[aly] Pokémon TCG 포켓에서 마비 된 것은 무엇입니까?
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[z] 마비 된 상태는 상대방의 활동적인 포켓몬이 한 번의 공격 또는 후퇴를 방해합니다. 상대방의 다음 턴이 시작될 때 (검진 단계 후) 자동으로 해결됩니다.
[ed] 마비 대 잠 들어
[z] 마비와 수면은 모두 공격과 후퇴를 방지합니다. 그러나 Aslep은 치료를 위해 동전 플립이 필요하거나 진화 또는 후퇴를 통해 해결 될 수 있으며, 다음 점검 후에 마비 된 마비는 자동으로 해결됩니다.
[physical] 전체 치료와 같은 카드가 마비를 제거하는 물리적 TCG와 달리 Pokémon TCG 포켓에는 현재 직접 카운터 카드가 부족합니다. 핵심 정비공 - 턴 동안 공격 또는 후퇴 할 수있는 정보 - 일관성이 있습니다.
[mon] 마비 능력을 가진 포켓몬[[]
[three] 현재 Pincurchin, Elektross 및 Articuno의 세 가지 유전자 정점 카드 만 마비를 일으킨다. 각각은 코인 플립을 사용하여 신뢰할 수있는 데크 파운데이션이 아니라 기회 기반 효과가됩니다.
[al] 경화 마비[[]
[:] 네 가지 방법이 존재합니다 :
[[] 시간 :
마비는 다음 턴의 시작 부분에서 자동으로 끝납니다.
영향을받는 Pokémon을 진화시키는 상태는 상태를 제거합니다.
[[] 퇴각 :
Pokémon 퇴각 상태는 상태를 제거합니다 (벤치 포켓몬은 특별한 조건을 가질 수 없음).
[[] 지원 카드 :
[ze] 최고의 마비 데크
- [[] [alone] 마비만으로는 강력한 데크 아키 타입이 아닙니다. 그것을 잠들고 그것을 결합하면 시너지가 생성됩니다. Articuno & Frosmoth 데크, Articuno, Frosmoth 및 Wigglytuff EX 공격을 활용하는 것은 강력한 마비/수면 전략을 제공합니다. [ze] 샘플 마비/수면 데크
- [fr] 이것은 프레임 워크를 제공합니다. 메타 교대 및 카드 가용성에 따라 추가 최적화가 필요할 수 있습니다.