Phantom Blade零:深入了解游戏玩法和开发
准备在Phantom Blade Zero中进行激动人心的冒险,拥有一系列功能,估计的游戏时间为20-30小时。有关游戏机制和难度的新细节已经出现,阐明了其独特的身份。
消除灵魂般的比较:难度和战斗重点
Phantom Blade Zero将提供四个困难设置:简单,普通,困难且极其困难。这直接反驳了与Soulslike游戏的比较,这些游戏通常以其无情的困难而闻名。游戏导演Soulframe明确表示,该游戏并非被设计为一个像灵魂的人,强调了其专注于“组合驱动的,令人心碎的战斗”,这既具有挑战性又有乐趣。虽然在水平设计方面受到灵魂般的标题的启发(具有多层地图和隐藏区域),但核心的游戏体验却截然不同。 Soulframe将其描述为“灵魂游戏地图上的忍者Gaiden战斗”,将快节奏的动作与探索融为一体。
广泛的武器,可重播性和独特的老板相遇
玩家可以期望拥有30多种主要和20次次要武器的大量武器库,每种武器都有独特的战斗特性。除了主要的故事情节(估计20-30小时)之外,还可以预计将有20-30个小时的侧面内容。老板战斗的设计至少两个阶段,在第二阶段灭亡的球员可以从那时重新开始,从而消除了重播第一个的必要性。一种新的游戏模式“ Li Wulin”允许玩家重新参与以前击败的老板,从而揭示了隐藏的挑战。据说目前未公开的技工会影响游戏的结局,暗示了多种可能的结果。
蛇游戏预告片和未来公告的年份
最近发行的“蛇游戏玩法预告片”展示了主角的灵魂,与“七星的主要门徒”作战,并突出了诸如“武器13号软蛇剑”和“武器27号武器”和“ 27号武器白色蛇和深红色的Viper”之类的武器。虽然发布日期尚未宣布,但预计将在2025年的某个时候。《灵魂框架》在不久的将来取笑了进一步的公告和揭示。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。请继续关注进一步的更新!