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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

By PenelopeMar 05,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: um mergulho profundo na jogabilidade e desenvolvimento

Prepare-se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, com uma variedade de recursos e um tempo de reprodução estimado de 20 a 30 horas. Novos detalhes surgiram em relação à mecânica de jogabilidade e dificuldade, esclarecendo sua identidade única.

Dispensando as comparações como almas: opções de dificuldade e foco de combate

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contraria diretamente as comparações com os jogos de almas, que geralmente são conhecidos por sua dificuldade implacável. O diretor do jogo, Soulframe, declarou explicitamente que o jogo não foi projetado para ser um almas, enfatizando seu foco em "combate com combinação de combinação e bombas" que é desafiador e gratificante. Enquanto inspirado em títulos semelhantes às almas em termos de design de nível-com mapas de várias camadas e áreas ocultas-a experiência principal de jogabilidade é distinta. Soulframe o descreveu como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação em ritmo acelerado com a exploração.

Armas extensas, repetibilidade e encontros de chefe únicos

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Além do enredo principal (estimado de 20 a 30 horas), antecipou-se 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes são projetadas com pelo menos duas fases, e os jogadores que perecem durante a segunda fase podem reiniciar a partir desse ponto, eliminando a necessidade de reproduzir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores se envolvam novamente com chefes derrotados anteriormente, potencialmente desbloqueando desafios ocultos. Diz -se que um mecânico atualmente não revelado influencia o final do jogo, sugerindo vários resultados possíveis.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros

O recém -lançado trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discípulo -Chefe das Sete Estrelas" e destaca armas como a "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper". Embora uma data de lançamento ainda esteja para ser anunciada, é esperado em 2025. Soulframe provocou anúncios adicionais e revela em um futuro próximo.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!

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