Phantom Blade零:深入了解遊戲玩法和開發
準備在Phantom Blade Zero中進行激動人心的冒險,擁有一系列功能,估計的遊戲時間為20-30小時。有關遊戲機制和難度的新細節已經出現,闡明了其獨特的身份。
消除靈魂般的比較:難度和戰鬥重點
Phantom Blade Zero將提供四個困難設置:簡單,普通,困難且極其困難。這直接反駁了與Soulslike遊戲的比較,這些遊戲通常以其無情的困難而聞名。遊戲導演Soulframe明確表示,該遊戲並非被設計為一個像靈魂的人,強調了其專注於“組合驅動的,令人心碎的戰鬥”,這既具有挑戰性又有樂趣。雖然在水平設計方面受到靈魂般的標題的啟發(具有多層地圖和隱藏區域),但核心的遊戲體驗卻截然不同。 Soulframe將其描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden戰鬥”,將快節奏的動作與探索融為一體。
廣泛的武器,可重播性和獨特的老闆相遇
玩家可以期望擁有30多種主要和20次次要武器的大量武器庫,每種武器都有獨特的戰鬥特性。除了主要的故事情節(估計20-30小時)之外,還可以預計將有20-30個小時的側面內容。老闆戰鬥的設計至少兩個階段,在第二階段滅亡的球員可以從那時重新開始,從而消除了重播第一個的必要性。一種新的遊戲模式“ Li Wulin”允許玩家重新參與以前擊敗的老闆,從而揭示了隱藏的挑戰。據說目前未公開的技工會影響遊戲的結局,暗示了多種可能的結果。
蛇遊戲預告片和未來公告的年份
最近發行的“蛇遊戲玩法預告片”展示了主角的靈魂,與“七星的主要門徒”作戰,並突出了諸如“武器13號軟蛇劍”和“武器27號武器”和“ 27號武器白色蛇和深紅色的Viper”之類的武器。雖然發布日期尚未宣布,但預計將在2025年的某個時候。《靈魂框架》在不久的將來取笑了進一步的公告和揭示。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。請繼續關注進一步的更新!