流亡2的路径更新2.0.1.1:明显的最终游戏改进和错误修复
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的实质性变化,重点是最终游戏改进,联赛调整,巅峰内容精炼,项目平衡和错误修复。该更新计划于本周晚些时候发布,直接解决了在早期访问期间收集的播放器反馈。
此更新基于第一个2025补丁,进一步完善了各种游戏方面。尽管普遍受到人们的欢迎,但POE 2仍面临技术挑战,包括错误和崩溃。 GGG对快速迭代和开放沟通的承诺在他们对球员关注的迅速反应中很明显。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调了更新对快速实施修复的关注,而无需大修。关键改进包括:
- 增强的最终游戏映射:正在实现对最终游戏地图的平衡调整,影响怪物密度,胸部频率和魔术相遇。丢失的塔地图已经进行了全面的大修,并引入了四个新的塔楼变化(高山山脊,下沉的尖顶,虚张声势和梅萨)。
- 联盟和巅峰内容精炼:联赛和巅峰内容正在获得改进。为了解决有关峰顶含量长度的播放器反馈,Citadels现在将在Atlas Center附近产卵,并在更清晰的战争效果的帮助下,以更容易的位置。
- 项目和怪物平衡:独特的项目将看到调整以提高其价值。特定的怪物和老板还将获得平衡调整以减少难度。控制台播放器还将从添加项目过滤器中受益。
进一步的改进包括:
- 更快的怪物在强箱中产生: strongbox现在将更快地产卵怪物,具有增强的雾效果,并调整了修饰符的时序和效果。
- 改进的仪式奖励:仪式机械师的奖励正在平衡,在仪式致敬窗口中,预兆的频率高60%。
- 更高的稀有探险店项目:探险店将提供稀有性的物品,并为该系统提供进一步的更新。
更新2.0.1.1代表着解决玩家反馈并增强流放2体验的整体路径的重要一步。 GGG致力于持续改进,可确保游戏在抛光和引人入胜的发行中保持正轨。