流亡2的路徑更新2.0.1.1:明顯的最終遊戲改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的實質性變化,重點是最終遊戲改進,聯賽調整,巔峰內容精煉,項目平衡和錯誤修複。該更新計劃於本周晚些時候發布,直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋。
此更新基於第一個2025補丁,進一步完善了各種遊戲方麵。盡管普遍受到人們的歡迎,但POE 2仍麵臨技術挑戰,包括錯誤和崩潰。 GGG對快速迭代和開放溝通的承諾在他們對球員關注的迅速反應中很明顯。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調了更新對快速實施修複的關注,而無需大修。關鍵改進包括:
- 增強的最終遊戲映射:正在實現對最終遊戲地圖的平衡調整,影響怪物密度,胸部頻率和魔術相遇。丟失的塔地圖已經進行了全麵的大修,並引入了四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和梅薩)。
- 聯盟和巔峰內容精煉:聯賽和巔峰內容正在獲得改進。為了解決有關峰頂含量長度的播放器反饋,Citadels現在將在Atlas Center附近產卵,並在更清晰的戰爭效果的幫助下,以更容易的位置。
- 項目和怪物平衡:獨特的項目將看到調整以提高其價值。特定的怪物和老板還將獲得平衡調整以減少難度。控製台播放器還將從添加項目過濾器中受益。
進一步的改進包括:
- 更快的怪物在強箱中產生: strongbox現在將更快地產卵怪物,具有增強的霧效果,並調整了修飾符的時序和效果。
- 改進的儀式獎勵:儀式機械師的獎勵正在平衡,在儀式致敬窗口中,預兆的頻率高60%。
- 更高的稀有探險店項目:探險店將提供稀有性的物品,並計劃進一步為該係統提供更新。
更新2.0.1.1代表著解決玩家反饋並增強流放2體驗的整體路徑的重要一步。 GGG致力於持續改進,可確保遊戲在拋光和引人入勝的發行中保持正軌。