亡命2の更新2.0.1.1:地平線上の大幅なエンドゲームの改善とバグ修正
Grinding Gear Games(GGG)は、更新2.0.1.1でExile 2のPathの実質的な変更を発表しました。今週後半にリリースが予定されているアップデートは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処します。
この更新は、最初の2025パッチに基づいて構築され、さまざまなゲームの側面をさらに精製します。一般的に好評を博していますが、Poe 2はバグやクラッシュなどの技術的な課題に直面し続けています。迅速な反復とオープンなコミュニケーションに対するGGGのコミットメントは、プレーヤーの懸念に対する迅速な対応において明らかです。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、メジャーゲームプレイのオーバーホールなしで迅速に実装可能な修正にアップデートの焦点を強調しました。重要な改善には次のものがあります。
- 拡張エンドゲームマッピング:エンドゲームマップへのバランス調整が実装されており、モンスター密度、胸部周波数、魔法の出会いに影響を与えます。 Lost Tower Mapは完全なオーバーホールを受けており、4つの新しいタワーのバリエーション(Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa)が導入されています。
- リーグとピナクルのコンテンツの改良:リーグとピナクルコンテンツが改善を受けています。ピナクルコンテンツの過度の長さに関するプレーヤーのフィードバックに対処するために、シタデルは、より簡単な場所のためにより明確な戦争の効果を支援して、Atlasセンターの近くに出現します。
- アイテムとモンスターのバランス:ユニークなアイテムには、価値を高めるための調整が表示されます。特定のモンスターとボスは、困難を軽減するためにバランスの微調整も受け取ります。コンソールプレーヤーは、アイテムフィルターの追加の恩恵も受けます。
さらなる改善には以下が含まれます。
- Strongboxでより速いモンスタースポーン: Strongboxは、モンスターをより迅速に生成し、霧の効果を高め、調整された修飾子のタイミングと効果を備えています。
- 儀式の報酬の改善:儀式のメカニックの報酬はバランスが取れており、前兆は儀式のトリビュートウィンドウで60%頻繁に現れます。
- より高い希少な遠征隊の商品:遠征ショップは、このシステムのさらなる更新が計画されている希少性の増加のアイテムを提供します。
更新2.0.1.1は、プレーヤーのフィードバックに対処し、亡命2の経験の全体的なパスを強化するための重要なステップを表しています。 GGGの継続的な改善への献身により、ゲームは洗練された魅力的なリリースのために軌道に乗っています。