망명 2의 업데이트 2.0.1.1 : 지평선의 상당한 엔드 게임 개선 및 버그 수정
GGG (Grinding Gear Games)는 업데이트 2.0.1.1에서 Exile 2의 Path 2에 대한 실질적인 변화를 발표하여 엔드 게임 개선, 리그 조정, 피나클 컨텐츠 개선, 항목 밸런싱 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 해결합니다.
이 업데이트는 최초의 2025 패치를 기반으로하여 다양한 게임 측면을 추가로 개선합니다. 일반적으로 호평을받지 만 Poe 2는 버그 및 충돌을 포함한 기술적 문제에 계속 직면하고 있습니다. 신속한 반복과 공개 커뮤니케이션에 대한 GGG의 약속은 플레이어 문제에 대한 신속한 대응에서 분명합니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 주요 게임 플레이 점검없이 빠르게 구현 가능한 수정 사항에 대한 업데이트의 초점을 강조했습니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
- 향상된 엔드 게임 매핑 : 엔드 게임 맵에 대한 균형 조정이 구현되어 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 영향을 미칩니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받았으며 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입되고 있습니다.
- 리그 및 피나클 콘텐츠 개선 : 리그 및 피나클 콘텐츠가 개선되고 있습니다. 과도한 Pinnacle 함량에 대한 플레이어 피드백을 해결하기 위해 Citadels는 이제 더 쉬운 위치를 위해 더 명확한 전쟁 효과로 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
- 아이템 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치를 높이기위한 조정을 볼 수 있습니다. 특정 몬스터와 보스는 난이도를 줄이기 위해 균형 조정을받습니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다.
추가 개선에는 다음이 포함됩니다.
- Strongboxes에서 더 빠른 몬스터 스폰 : Strongboxes는 이제 몬스터를 더 빠르게 생성하고, FOG 효과가 향상되며, 조정 된 수정 자 타이밍 및 효과를 특징으로합니다.
- 개선 된 의식 보상 : 의식 정비사의 보상은 균형을 이루고 있으며, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다.
- 더 높은 희귀 한 원정 상점 품목 : 원정 상점은이 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획된 희귀 성 품목을 제공 할 것입니다.
업데이트 2.0.1.1은 플레이어 피드백을 해결하고 Exile 2 경험의 전반적인 경로를 향상시키는 중요한 단계를 나타냅니다. 지속적인 개선에 대한 GGG의 헌신은 게임이 세련되고 매력적인 릴리스를 위해 계속 진행되도록합니다.