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任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

By PatrickFeb 27,2025

任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

尽管游戏行业积极探索生成AI的潜力,但任天堂保持了保守的立场。这源于对知识产权(IP)权利的担忧以及公司对其独特的游戏开发理念的奉献精神。

任天堂总统Shuntaro Furukawa的立场

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在最近的投资者问答中,Furukawa证实了任天堂目前缺乏将生成AI整合到游戏中的计划。引用的主要原因是IP权利问题。他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中,但将其与能够创建原始内容的新生成AI区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了与其使用相关的重大IP风险。侵犯版权的潜力是关键问题。

保留任天堂的独特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了任天堂对其既定游戏开发方法的承诺,这是基于数十年的经验,并专注于提供独特的球员体验。他强调了保持独特的任天堂身份的重要性,该身份不能仅通过技术复制。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

行业内的对比方法

任天堂的立场与其他主要游戏公司的立场形成鲜明对比。例如,Ubisoft在其项目神经Nexus中使用生成AI,将其视为增强而不是取代人类创造力的工具。同样,Square Enix和EA将生成AI视为内容创建和开发过程优化的宝贵资产。但是,任天堂的重点是其独特的创作过程和IP保护,这表明了一种不同的战略方法。

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