> ニュース > 任天堂は、ゲームで生成AIの使用を拒否しています

任天堂は、ゲームで生成AIの使用を拒否しています

By PatrickFeb 27,2025

ゲーム開発における生成AIに対する任天堂の慎重なアプローチ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ゲーム業界は生成的なAIの可能性を積極的に調査していますが、任天堂は保守的な姿勢を維持しています。これは、知的財産(IP)の権利に関する懸念と、そのユニークなゲーム開発哲学に対する会社の献身に由来しています。

任天堂のフルカワ氏の姿勢

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

最近の投資家Q&Aで、フルカワは、生成AIをゲームに統合する計画の現在の計画の欠如を確認しました。引用された主な理由は、IP権利の懸念でした。彼は、特にNPCの動作制御におけるゲーム開発におけるAIの長年の役割を認めましたが、これは元のコンテンツを作成できる新しい生成AIとは区別しました。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawaは、その使用に関連する重要なIPリスクを強調しながら、生成AIの創造的な可能性を強調しました。著作権侵害の可能性が重要な関心事です。

任天堂のユニークなアイデンティティを保存します

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawaは、数十年の経験とユニークなプレイヤーエクスペリエンスの提供に焦点を当てた、確立されたゲーム開発アプローチに対する任天堂のコミットメントを強調しました。彼は、テクノロジーだけでは複製できない独特の任天堂のアイデンティティを維持することの重要性を強調しました。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

業界内の対照的なアプローチ

任天堂の立場は、他の主要なゲーム会社の立場とは対照的です。たとえば、Ubisoftは、プロジェクトニューラルネクサスで生成AIを利用して、人間の創造性を置き換えるのではなく、強化するツールと見なしています。同様に、Square EnixとEAは、生成AIをコンテンツの作成と開発プロセスの最適化のための貴重な資産と見なしています。しかし、任天堂が独自の創造的なプロセスとIP保護に重点を置いていることは、異なる戦略的アプローチを示唆しています。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Nobodies:Silent Bloodの古典的な在庫パズルを解決します