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Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

By PatrickFeb 27,2025

게임 개발에서 생성 AI에 대한 닌텐도의 신중한 접근

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하지만 Nintendo는 보수적 인 입장을 유지합니다. 이는 지적 재산 (IP) 권리에 대한 우려와 고유 한 게임 개발 철학에 대한 회사의 헌신에서 비롯됩니다.

닌텐도 회장 션 타로 푸루 카와의 입장

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

최근 투자자 Q & A에서 Furukawa는 Nintendo의 현재 Generative AI를 게임에 통합하려는 계획 부족을 확인했습니다. 인용 한 주요 이유는 IP 권리 문제였습니다. 그는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했지만 독창적 인 컨텐츠를 만들 수있는 새로운 생성 AI와이를 구별했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa는 생성 ​​AI의 창의적 잠재력을 강조하면서 사용과 관련된 중요한 IP 위험을 강조했습니다. 저작권 침해의 가능성이 주요 관심사입니다.

닌텐도의 독특한 정체성을 보존합니다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa는 확립 된 게임 개발 방식에 대한 Nintendo의 헌신, 수십 년의 경험과 독특한 플레이어 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다. 그는 기술을 통해서만 복제 할 수없는 독특한 닌텐도 정체성을 유지하는 것이 중요하다고 강조했다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

업계 내 대조적 인 접근

닌텐도의 위치는 다른 주요 게임 회사와 대조됩니다. 예를 들어, Ubisoft는 프로젝트 Neural Nexus의 생성 AI를 활용하여 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시키기위한 도구로 간주합니다. 마찬가지로 Square Enix와 EA는 생성 AI를 컨텐츠 생성 및 개발 프로세스 최적화를위한 귀중한 자산으로 본다. 그러나 Nintendo의 독특한 창의적 프로세스와 IP 보호에 대한 강조는 다른 전략적 접근 방식을 시사합니다.

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