首页 > 新闻 > 埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

By CamilaMay 15,2025

开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上充斥着标记,迷你地图引导了每一步,使目标比冒险更像琐事。然后来自Fromsoftware的Elden Ring,它抛弃了传统规则,消除了手持,并为玩家提供了一种罕见的礼物:真正的自由。

在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们深入研究了埃尔登·雷恩(Elden Ring)如何重塑该类型的原因以及为什么值得您钦佩。

一个不乞求您的世界

与大多数开放世界的游戏不断地通过弹出窗口和指示引起您的注意,Elden Ring采取了微妙的方法,这是低声的。它展现了一个广阔的,神秘的世界,并留给您揭开它的奥秘。

没有侵入性的UI元素,您的好奇心变成了您的指南针。如果某种东西在地平线引起了您的注意,请探索。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或一个险恶的老板,准备挑战您。

缺乏级别缩放是一个出色的功能。世界并不适应你。您适应它。如果一个地区证明太艰难,您可以稍后再返回或不返回。随意用折断的剑在第五级面对一条龙,但要为后果做好准备。

沉浸在两者之间的土地上永远不会太晚,尤其是当您可以以惊人的价格从埃纳巴(Eneba)拿起Elden Ring Steam钥匙。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在典型的开放世界游戏中,探索通常感觉像是一场完成任务的比赛,从一个标记到另一个标记。然而,埃尔登·雷德(Elden Ring)改变了这一体验。

没有任务日志来决定您的旅程。 NPC在谜团中交流,遥远的地标无需解释,并且游戏避免了向您提供信息。

一开始这似乎很艰巨,但这就是使每个发现令人振奋的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您的个人发现一样,是由您的好奇心而不是指令驱动的。

而且,埃尔登环中的回报是有意义的。发现一个隐藏的洞穴,您可能会使用一种武器来改变游戏动力或释放流星风暴的咒语。

迷路(生存)的喜悦

虽然大多数游戏视为迷失作为挫折,但埃尔登·林格(Elden Ring)将其作为冒险的一部分而庆祝。您可能会错误地冒险冒险陷入毒沼或偶然发现一个看似宁静的村庄,而这些村庄变成了敌对,但这些时刻丰富了世界的活力。

尽管游戏并不能指导您手,但它会散布线索。一个雕像可能暗示地下宝藏,一个神秘的NPC可以暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地引导您,而不会决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

Elden Ring设定了新的基准。 FromSoftware证明,球员在神秘,挑战和发现的刺激的开放世界中蓬勃发展,而不是不断的指导。希望其他开发人员能够从中汲取灵感。

如果您渴望进入一个不仅邀请而且需要探索的世界,那么像Eneba这样的数字平台为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。

上一篇:恐怖游戏《昏迷 2》揭开诡异维度 下一篇:凯文·康罗伊(Kevin Conroy)的最后角色:魔鬼可能哭泣