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埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

By CamilaMay 15,2025

開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖上充斥著標記,迷你地圖引導了每一步,使目標比冒險更像瑣事。然後來自Fromsoftware的Elden Ring,它拋棄了傳統規則,消除了手持,並為玩家提供了一種罕見的禮物:真正的自由。

在與埃納巴(Eneba)合作的情況下,我們深入研究了埃爾登·雷恩(Elden Ring)如何重塑該類型的原因以及為什麼值得您欽佩。

一個不乞求您的世界

與大多數開放世界的遊戲不斷地通過彈出窗口和指示引起您的注意,Elden Ring採取了微妙的方法,這是低聲的。它展現了一個廣闊的,神秘的世界,並留給您揭開它的奧秘。

沒有侵入性的UI元素,您的好奇心變成了您的指南針。如果某種東西在地平線引起了您的注意,請探索。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或一個險惡的老闆,準備挑戰您。

缺乏級別縮放是一個出色的功能。世界並不適應你;您適應它。如果一個地區證明太艱難,您可以稍後再返回或不返回。隨意用折斷的劍在第五級面對一條龍,但要為後果做好準備。

沉浸在兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您可以以驚人的價格從埃納巴(Eneba)拿起Elden Ring Steam鑰匙。

探索感覺就像發現,而不是清單

在典型的開放世界遊戲中,探索通常感覺像是一場完成任務的比賽,從一個標記到另一個標記。然而,埃爾登·雷德(Elden Ring)改變了這一體驗。

沒有任務日誌來決定您的旅程。 NPC在謎團中交流,遙遠的地標無需解釋,並且遊戲避免了向您提供信息。

一開始這似乎很艱鉅,但這就是使每個發現令人振奮的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都像您的個人發現一樣,是由您的好奇心而不是指令驅動的。

而且,埃爾登環中的回報是有意義的。發現一個隱藏的洞穴,您可能會使用一種武器來改變遊戲動力或釋放流星風暴的咒語。

迷路(生存)的喜悅

雖然大多數遊戲視為迷失作為挫折,但埃爾登·林格(Elden Ring)將其作為冒險的一部分而慶祝。您可能會錯誤地冒險冒險陷入毒沼或偶然發現一個看似寧靜的村莊,而這些村莊變成了敵對,但這些時刻豐富了世界的活力。

儘管遊戲並不能指導您手,但它會散佈線索。一個雕像可能暗示地下寶藏,一個神秘的NPC可以暗示一個隱藏的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地引導您,而不會決定您的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

Elden Ring設定了新的基準。 FromSoftware證明,球員在神秘,挑戰和發現的刺激的開放世界中蓬勃發展,而不是不斷的指導。希望其他開發人員能夠從中汲取靈感。

如果您渴望進入一個不僅邀請而且需要探索的世界,那麼像Eneba這樣的數字平台為遊戲必需品提供出色的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。

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