掌握忍者時間中的元素:綜合指南和級別列表
在忍者時代,利用元素的力量對於發揮忍者的潛力至關重要。每個元素都提供獨特而有力的能力,從火的破壞力到風能實現的迅速演習。本指南提供了每個元素的層列表和詳細的細分,可幫助您選擇適合遊戲風格的理想選擇。
推薦的視頻忍者時間元素層列表
冰和火由於其多功能性而始終排名最高的元素。 ICE在人群控制方面表現出色,而火災造成了巨大的傷害。初學者可能會發現地球和閃電更平易近人,從而提供直接的傷害和易用性。
忍者時間元素列表
元素 | 描述 |
---|---|
![]() 冰 | 專門用於人群控制和強大傷害爆發的頂級元素。 |
![]() 火 | 一個重點是遠程攻擊的高傷害元素。 |
![]() 閃電 | 強大的元素強調高速和人群的控制。 |
![]() 風 | 強大的元素是遠程攻擊和逃避敵人的理想元素。 |
![]() 地球 | 強大的元素可提供出色的人群控制,高防禦和實質性健康。 |
![]() 水 | 一個重點是人群控制和敵人逃避的元素。 |
儘管所有元素都具有優勢,但冰具有獨特的特性和較低的產卵率(5%),證明其出色的統計數據是合理的。對於新玩家來說,閃電或火是極好的起點,提供了有效的損害和實用性。
忍者時間的元素能力
本節詳細介紹了每個元素能力,概述了其獨特的效果和力量:
冰元素能力
能力 | 描述 |
---|---|
冰1 | •需求: Ninjutsu:1 •損壞:基本傷害:每針10,+1每位精通水平(忍者/冰) •冷卻:6秒 •脈輪費用:15脈輪 |
冰2 | •要求:忍者:3 •損壞:基本傷害:20,+6掌握水平(忍者/冰),+1秒凍結 •冷卻:13秒 •脈輪費用:45脈輪 |
冰3 | •要求:忍者:6 •損壞:基本傷害:25,每位精通級別+8(忍者/冰),+3秒的凍結,防禦休息 •冷卻:18秒 •脈輪費用:35脈輪 |
冰4 | •要求:忍者:10 •損壞:基本傷害:30,+10掌握水平(忍者/冰),+2秒的凍結 •冷卻:15秒 •脈輪費用:50脈輪 |
冰5 | •要求:忍者:15 •損壞:基本損壞:65,每位精通級別+8(忍者/冰),+2秒的凍結 •冷卻:25秒 •脈輪費用:75脈輪 |
冰6 | •要求:忍者:20 •損壞:基本傷害:每次命中率3,+0.8每位掌握水平(Ninjutsu/Ice) •冷卻:30秒 •脈輪費用:100脈輪 |
火元素能力
(與冰相似的表格,詳細說明火力)
閃電元素能力
(與冰相似的表格,詳細說明閃電)
風元能力
(類似於冰的表,詳細說明風能)
地球元素能力
(與冰相似的表,詳細說明地球能力)
水元素能力
(與冰相似的表格,詳細說明水能力)
在忍者時間重新匯總元素
要重新元素,家庭和氏族,請在主菜單上訪問“旋轉”按鈕。這將帶您進入插槽機式屏幕,您可以在其中嘗試重新滾動。請記住,旋轉是有限的和有價值的,因此請策略性地使用它們。
該綜合指南提供了忍者時間元素的完整概述,使您有能力做出明智的決策並優化您的遊戲玩法。請諮詢我們有關家庭和氏族的同伴指南,以獲取進一步的見解。