Dominando os elementos no Ninja Time: um guia abrangente e uma lista de camadas
No tempo de Ninja , aproveitar o poder dos elementos é crucial para maximizar o potencial do seu ninja. Cada elemento oferece habilidades únicas e potentes, desde a força destrutiva do fogo até as manobras rápidas habilitadas pelo vento. Este guia fornece uma lista de camadas e uma quebra detalhada de cada elemento, ajudando você a escolher o ajuste perfeito para o seu estilo de jogo.
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O gelo e o fogo estão consistentemente entre os elementos principais devido à sua versatilidade. O ICE se destaca no controle da multidão, enquanto o fogo causa danos substanciais de longo alcance. Os iniciantes podem achar a Terra e o raio mais acessíveis, oferecendo danos diretos e facilidade de uso.
Lista de elementos do tempo ninja
Elementos | Descrição |
---|---|
![]() Gelo | Um elemento de primeira linha especializado em controle de multidões e explosões de danos poderosos. |
![]() Fogo | Um elemento de alto dano focado em ataques à altura. |
![]() Raio | Um elemento poderoso enfatizando o controle de alta velocidade e multidão. |
![]() Vento | Um elemento forte ideal para ataques à distância e inimigos que evitam. |
![]() Terra | Um elemento robusto que fornece excelente controle de multidões, alta defesa e saúde substancial. |
![]() Água | Um elemento focado no controle da multidão e evasão inimiga. |
Enquanto todos os elementos possuem pontos fortes, o gelo se destaca com suas propriedades únicas e menor taxa de desova (5%), justificando suas estatísticas superiores. Para novos jogadores, raios ou incêndio são excelentes pontos de partida, oferecendo danos potentes e utilidade prática.
Habilidades de elemento no tempo ninja
Esta seção detalha cada habilidade elementar, descrevendo seus efeitos e poder exclusivos:
Habilidades de elemento de gelo
Habilidade | Descrição |
---|---|
Gelo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 10 por agulha, +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga : 6 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Gelo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano : dano básico: 20, +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +1 segundo de congelamento • recarga : 13 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Gelo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 25, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +3 segundos de congelamento, intervalo de defesa • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 35 chakra |
Gelo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano : dano básico: 30, +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos de congelamento • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Gelo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano : dano básico: 65, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos de congelamento • recarga : 25 segundos • Custo do chakra : 75 chakra |
Gelo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 3 por acerto, +0,8 por nível de domínio (Ninjutsu/gelo) • recarga : 30 segundos • Custo do chakra : 100 chakra |
Habilidades de elemento de incêndio
(Tabela semelhante ao gelo, detalhando as habilidades de incêndio)
Habilidades de elemento de raios
(Tabela semelhante ao gelo, detalhando as habilidades de raios)
Habilidades de elemento do vento
(Tabela semelhante ao gelo, detalhando as habilidades do vento)
Habilidades de elemento da terra
(Tabela semelhante ao gelo, detalhando as habilidades da Terra)
Habilidades de elementos de água
(Tabela semelhante ao gelo, detalhando as habilidades da água)
Elementos de reenterro na hora ninja
Para recolocar elementos, famílias e clãs, acesse o botão 'spin' no menu principal. Isso o levará a uma tela no estilo de máquina de caça-níqueis, onde você pode tentar reerminar. Lembre -se de que os giros são limitados e valiosos; portanto, use -os estrategicamente.
Este guia abrangente fornece uma visão geral completa dos elementos no Ninja Time , capacitando você a tomar decisões informadas e otimizar sua jogabilidade. Consulte nossos guias complementares sobre famílias e clãs para obter mais informações.