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半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

By ChloeFeb 27,2025

維克多·安東尼奧(Viktor Antonov)是著名的視頻遊戲背後的有遠見的藝術總監,例如 半衰期2 羞辱 ,享年52歲。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌而原始”,強調了他對遊戲界的重要貢獻。

馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)發表的社交媒體帖子使這一可悲的消息揭露了,促使遊戲社區中的廣泛哀悼。

Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio分享了衷心的致敬,強調了Antonov在Arkane的成功和他的持久靈感中的重要角色。 Colantonio也深愛著他們的友誼。

阿肯色工作室(Arkane Studios)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)證實了科蘭托尼奧(Colantonio)的觀點,並補充說,安東諾夫(Antonov)的幹燥機智將被深深懷念。貝塞斯達(Bethesda)的前營銷主管皮特·海因斯(Pete Hines)也表達了他的悲傷,稱讚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,使遊戲世界充滿了生活和意義。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲生涯。他出色的才華使他進入了瓦爾夫(Valve),在那裏他是 半衰期2 的關鍵創造力,最著名的是設計標誌性的城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造性貢獻還擴展到了動畫電影(文藝複興時期Prodigies)和Darewise Entertainment的獨立遊戲開發。

Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有

Viktor Antonov。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)分享了他的職業旅程的見解,在發現新興的視頻遊戲行業之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他將遊戲開發的早期描述為藝術家可以塑造整個世界的時代,這種自由吸引了他進入領域。他在 半衰期2 的城市設計中的設計顯著受到他在索非亞的童年時代的啟發,並結合了貝爾格萊德和聖彼得堡的元素,以捕捉一種獨特的東歐和北歐氛圍。

安東諾夫(Antonov)最近的露麵是在瓦爾夫(Valve)的 半衰期2 20紀念紀錄片中,在那裏他討論了遊戲的創作過程和視覺設計。他在視頻遊戲行業中作為具有影響力和創新性的人物的遺產仍然不可否認。

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