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《暗黑破壞神4》的2025路線圖使頑固的粉絲失望,拼圖前暴雪總統

By MichaelMay 03,2025

本週, *暗黑破壞神4 *揭開了其第一個內容路線圖,概述了2025年的地平線,並取笑了2026年的內容。在獨家IGN採訪中,遊戲總監Brent Gibson深入了路線圖,討論了從第二次擴展到與其他IPS的第二次擴展。但是,在路線圖發布後, *暗黑破壞神4 *社區對2025年的陣容表示關注,質疑是否有足夠的新內容來保持玩家的參與度。

“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)說。 “這會是如此的濃湯!”這種情感與許多專用 *暗黑破壞神4 *的玩家共鳴,他們希望更新更新。

“在其他ARPG中的新季節就像'讓我們進入一個小型住房系統,在這裡您可以與供應商建立一個本地基礎,這些供應商可以為您提供更多的裝備'或'讓我們放入一個整個運輸系統中,從其他土地上的交易者將材料帶來使您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,” FeldOneQ2Wire。 ”

“ D4中的新季節是'這次我們要做什麼顏色?'和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”

“我不是 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭似乎沒有很多肉,這有點令人失望,” Fraffantbutte說。

Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”

在線辯論升級到 *暗黑破壞神 *社區經理Lyricana_nightrayne介入 * Diablo 4 * SubReddit上的主線程以解決投訴:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應團隊仍在工作的事情,”他們說。 ” “這並不是2025年的全部內容:)”

問題的一部分源於暴雪的一次性方法,用於 *暗黑破壞神4 *的季節性內容。儘管有些球員欣賞每個賽季帶來的重置,但另一些球員則認為它使每個賽季都徒勞無功。意見分歧;一些人認為,保持所有季節性內容的恆定會使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮逐步直到2026年,希望能進行更多的更新。

Blizzard Entertainment的前總裁Mike Ybarra,現在是Microsoft的公司主管,他通過X/Twitter上的帖子進行了辯論:

伊巴拉說:“不要運送一個框。” “季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間解決問題,然後重複。

“停下來,讓團隊有時間真正解決最終比賽的問題。一周的比賽,一三個射擊了一個'Uber'老闆500次,以獲得獨特的唯一,然後退出,直到下一個賽季從根本上不好玩。

“擴展時間表太長了 - 應該每年一次。減少'故事'投資(對於ARPG中的一次性元素的成本很高),並專注於新課程,新的暴民類型,新的最終遊戲活動,這些活動持續了幾天以上。

“如果週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定 *暗黑破壞神 *的去向。您可以添加所有想要的末日活動,但是您將在相同的問題上運行。在某些時候,有很多隨機的事情,這是不值得的。”

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像

社區的挫敗感還與第二次擴張的延遲有關,該延遲最初計劃於2025年,但現在定於2026年。暴雪打算每年發布擴張,但是在2024年推出 *仇恨船 *之後,下一次擴張將每年跳過一年。

在我們的採訪中,吉布森(Gibson)解決了開發 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與主要的付費擴展保持平衡:

吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您必須處於一個很好的位置來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在起三個月完全不同。事物的優先級可以很快地轉移,可以很快地基於您自己的遊戲或自己的遊戲狀態。

“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。關於 *暗黑破壞神 *的有趣之處是我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有休閒球員,我們擁有我們的硬核球員。它們都屬於那些人內部的球員分區。

當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。

*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,第10季將於今年晚些時候推出。

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