이번 주 * 디아블로 4 *는 2025 년의 지평선에있는 내용을 요약하고 2026 년에 다가올 일을 괴롭히는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 독점적 인 IGN 인터뷰에서 게임 감독 브렌트 깁슨은 로드맵에 들어가서 다른 IPS와의 다가오는 공동 작업에 이르기까지 모든 것을 논의했습니다. 그러나 로드맵이 출시 된 후 * 디아블로 4 * 커뮤니티는 2025 라인업에 대한 우려를 표명하여 플레이어가 참여할 수있는 새로운 콘텐츠가 충분한 지 의문을 제기했습니다.
Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은 더 스릴 넘치는 업데이트를 기대했던 많은 전용 * 디아블로 4 * 플레이어들과 공명합니다.
"다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 기계를 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오.
"D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
FragrantButte는“저는 * 디아블로 4 * 증오가 아니고 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많지 않은 것 같습니다.
Artyfowl444는 " '그리고 더 많은'가 여기서 많은 리프팅을하고있다"고 덧붙였다.
온라인 토론은 * 디아블로 * 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 * Diablo 4 * Subreddit의 주요 스레드를 발전시켜 불만을 해결하기 위해 "팀이 여전히 작업하고있는 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 세부 정보를 추가 한 시점으로 확대되었습니다"라고 말했습니다. "이것은 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"
이 문제의 일부는 Diablo 4 *의 계절 내용에 대한 블리자드의 원샷 접근 방식에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 각 시즌에 재설정을 인정하지만 다른 플레이어는 매 시즌마다 쓸모가 없다고 생각합니다. 의견은 분열된다. 어떤 사람들은 모든 계절 컨텐츠를 일정하게 유지하면 게임을 압도적으로 유지하는 반면, 다른 사람들은 2026 년까지 더 많은 업데이트를 기대하고 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 현재 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 참여했습니다.
Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. "계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다.
"일시 중지하고 팀에게 마지막 게임 문제를 해결하기위한 시간을주십시오. 일주일 동안 일주일에서 1 ~ 3 번의 촬영 '우버'보스를 500 번 촬영 한 다음 다음 시즌까지 그만 두는 것은 기본적으로 재미 있지 않습니다.
"확장 일정이 너무 길다 - 매년이어야한다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 한 번의 요소 비용) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 종말 게임 활동에 중점을 둡니다.
"주기가 근본적인 문제를 해결하기 위해 계속 선박을 배송한다면, * 디아블로 *가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 엔드 게임 활동을 추가 할 수 있지만 같은 문제로 제자리에 실행할 것입니다. 어느 시점에서는 많은 임의의 것들이 있기 때문에 노력의 가치가 없습니다."
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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커뮤니티의 좌절은 또한 원래 2025 년에 계획되었지만 2026 년으로 설정된 두 번째 확장의 지연과 관련이 있습니다. 블리자드는 매년 확장을 출시하려고했지만 2024 년에 증오 배열 *을 시작한 후 다음 확장은 1 년을 건너 뛸 것입니다.
인터뷰에서 Gibson은 라이브 서비스 게임으로서 Diablo 4 *를 개발 해야하는 과제를 해결하여 무료 계절별 콘텐츠를 주요 유료 확장과 균형을 맞췄습니다.
깁슨은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.
"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. * Diablo *에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 그 그룹에 중요한 일을 보는 것입니다.
"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
* 디아블로 4* 시즌 8은 4 월 말에 시작되며 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 올해 후반에 예정되어 있습니다.