遊戲出版社最近有機會潛入約瑟夫票價的最新產品,以“它需要兩次”而聞名。新遊戲“ Split Fiction”一直在浪潮,目前在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,OpenCritic的平均得分為90。批評家以其創新的遊戲玩法來稱讚該遊戲,不斷介紹新鮮的機制,以保持體驗動態和吸引力。但是,一些評論家指出,故事情節可能會更強,並且遊戲的持續時間相對較短。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推廣場:100
- PC遊戲:100
- Techradar遊戲:100
- 品種:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒菸者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 鐵桿遊戲玩家:70
Gameractor UK給出了“分裂小說”的完美分數,稱其為Hazelight Studios迄今為止最好的作品,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。他們稱讚了其多樣性和不斷的新思想流動,將其描述為對創造力和創新的真正慶祝。
Eurogamer回應了這一觀點,授予遊戲100,並將其描述為從頭到尾的一次奇妙的冒險。他們強調了它的創造力和參與,稱其為人類想像力的生動證明。
IGN USA授予90分,並指出“分裂小說”是一項精心製作的合作冒險,無縫融合了兩種類型。他們讚揚了遊戲的思想和遊戲風格的過山車,儘管他們提到了有些薄弱的情節。
VGC得分為80,欣賞了“需要兩個”的視覺改進,以及豐富的旁邊故事和不斷變化的機制。但是,由於兩個主要位置之間不斷切換,他們認為情節缺乏,遊戲有可能變得重複。
鐵桿遊戲玩家給了它70,指出“分裂小說”比其前任更短,更昂貴。儘管他們承認其有趣而令人興奮的合作經驗,但他們覺得這並不符合“它需要兩個”的獨創性和多樣性。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。