
微軟大規模裁員的衝擊已重創暴雪,該公司確認其手機遊戲《魔獸兵團》將不再推出新內容。開發團隊成員回報自己已成為這波裁員潮的一部分。
《魔獸兵團》代表著暴雪進軍手機遊戲市場的野心,試圖將魔獸宇宙轉化為《部落衝突》風格的塔防遊戲。歷經七年開發後,這款免費遊戲於2023年推出,同年稍晚即發行PC版本。
開發進程驟然中止
在一篇沉痛的部落格公告中,暴雪坦承《魔獸兵團》「未能達成我們預期的長期營運目標」。儘管持續努力重振玩家參與度,工作室仍判定繼續開發已不可行。
此決策正值微軟全面重組之際,全公司約裁撤9,000個職位。雖然遊戲部門並非主要裁員目標,Xbox工作室仍遭受重擊。數個備受矚目的專案就此終止,包含Rare工作室的《Everwild》與《完美女煞星》重啟版,而The Initiative工作室則全面關閉。
產業範圍的裁員衝擊
裁員浪潮遍及微軟旗下遊戲部門:
- 《Candy Crush》開發商King削減大量職位
- Bethesda歐洲業務規模縮減
- ZeniMax Online Studios取消未公開的MMO專案
- 《極限競速》團隊Turn 10與多個《決勝時刻》工作室面臨裁員
暴雪工程師Alex Apple於LinkedIn證實整個《魔獸兵團》團隊已遭裁撤,其他開發者也分享了類似經歷。
《魔獸兵團》的未來走向
雖然新內容開發已中止,暴雪強調遊戲將持續營運,並提供維護更新與週期性遊戲內活動。工作室向玩家傳達這段感性聲明:
親愛的《魔獸兵團》社群:
經審慎評估後,我們已做出艱難決定,將調整對《兵團》的支援模式。遊戲仍將透過系統性活動與技術更新持續運作,但我們不再產製新增內容。
這段始於九年前對艾澤拉斯的獻禮,在各位的熱情與團隊努力下於2023年成真。雖部分開發者仍留任暴雪,在此過渡期我們不得不與其他夥伴分道揚鑣。
儘管我們採納玩家回饋並探索各項改進方案,仍未能建立預期中的永續基礎。我們對團隊與社群實現此遊戲體驗深懷感激。
玩家反應可謂悲喜交織——對遊戲過早落幕的失望,與對受影響開發團隊的真摯支持形成對比。許多社群成員紛紛發表告别訊息,同時讚揚這款短命作品背後的創意巧思。
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