GEM Partners, một công ty tiếp thị hàng đầu, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát toàn diện kiểm tra phạm vi tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông lớn ở Nhật Bản. Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người tham gia trong độ tuổi 15-69, sử dụng "điểm tiếp cận" độc quyền để đo lường mức độ tương tác thương hiệu hàng ngày trên các ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Pokémon nổi lên là thương hiệu được xếp hạng hàng đầu, đạt được 65.578 điểm đáng chú ý.
Sự thống trị của Pokémon phần lớn là nhờ hiệu suất vượt trội của nó trong danh mục Trò chơi ứng dụng, ghi được 50.546 điểm—một tỷ lệ đáng kinh ngạc 80% tổng điểm của nó. Thành công này được thúc đẩy bởi sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pocket trò chơi thẻ giao dịch Pokémon của DeNA. Nhượng quyền thương mại cũng giành được điểm đáng kể ở hạng mục Home Video (11.619) và Video (2.728). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như mối quan hệ hợp tác với Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi sưu tập thẻ bài đã góp phần giúp Pokémon có phạm vi tiếp cận rộng rãi hơn.
Báo cáo tài chính năm 2024 của The Pokémon Company nhấn mạnh sự tăng trưởng ấn tượng của nhượng quyền thương mại, báo cáo doanh thu 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại thị trường Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông đa dạng, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi đánh bài và các sản phẩm liên quan khác. Được quản lý hợp tác bởi Nintendo, Game Freak và Creatures—các thành viên sáng lập của The Pokémon Company vào năm 1998—nhượng quyền thương mại được hưởng lợi từ chiến lược quản lý thương hiệu được phối hợp chặt chẽ.