GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดชั้นนำ ได้เปิดเผยผลการสำรวจที่ครอบคลุมโดยตรวจสอบการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อหลัก 7 แห่งในญี่ปุ่น การสำรวจนี้จัดทำทุกเดือนโดยมีผู้เข้าร่วม 100,000 คน อายุระหว่าง 15-69 ปี โดยใช้ "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการวัดการโต้ตอบของแบรนด์ในแต่ละวันผ่านแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ โปเกมอนกลายเป็นแบรนด์อันดับต้นๆ โดยได้รับคะแนนที่น่าทึ่งถึง 65,578 คะแนน
ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพที่โดดเด่นในหมวดเกมแอพ โดยทำคะแนนได้ 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวมอย่างน่าตกใจ ความสำเร็จนี้ได้รับแรงหนุนจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ แฟรนไชส์ยังได้รับคะแนนสำคัญในหมวดโฮมวิดีโอ (11,619) และหมวดวิดีโอ (2,728) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป็นหุ้นส่วนกับมิสเตอร์โดนัท และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสม มีส่วนทำให้โปเกมอนเข้าถึงวงกว้างมากขึ้น
รายงานทางการเงินปี 2024 ของบริษัท Pokémon เน้นย้ำการเติบโตที่น่าประทับใจของแฟรนไชส์ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในตลาดญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชัน เกมไพ่สะสม และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง บริหารงานร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 แฟรนไชส์นี้ได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์การจัดการแบรนด์ที่มีการประสานงานกันอย่างมาก