大手マーケティング代理店である GEM Partners は、日本の 7 つの主要メディア プラットフォームにおけるブランド リーチを調査した包括的な調査の結果を発表しました。 この調査は、15~69歳の10万人の参加者を対象に毎月実施され、独自の「リーチスコア」を利用して、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガにわたる日々のブランドインタラクションを測定する。 Pokémon が 65,578 ポイントを獲得し、トップブランドとして浮上しました。
Pokémon の優位性は、アプリ ゲーム カテゴリでの並外れたパフォーマンスによるところが大きく、全体スコアの 80% という驚異的な 50,546 ポイントを獲得しました。この成功は、Pokémon GO の根強い人気と、DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によって後押しされています。 このシリーズは、ホーム ビデオ (11,619) およびビデオ (2,728) カテゴリーでも重要なポイントを獲得しました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションと、収集可能なカードゲームの人気の高まりが、ポケモンの広範囲にわたるリーチにさらに貢献しました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書は、売上高 2,975 億 8,000 万円、粗利 1,522 億 3,000 万円を報告し、フランチャイズの目覚ましい成長を強調しています。これらの数字は、日本市場内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード ゲーム、その他の関連商品など、さまざまなメディアを網羅しています。 1998 年の株式会社ポケモンの創設メンバーである任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズが共同で運営するこのフランチャイズは、高度に調整されたブランド管理戦略の恩恵を受けています。