ထိပ်တန်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီတစ်ခုဖြစ်သည့် GEM Partners သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ အဓိကမီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုကို စစ်ဆေးသည့် ပြည့်စုံသောစစ်တမ်းရလဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ပါဝင်သူ 100,000 နှင့် လစဉ်ပြုလုပ်သည့် အဆိုပါစစ်တမ်းသည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါတို့တွင် နေ့စဉ်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တိုင်းတာရန်အတွက် တစ်ဦးတည်းပိုင် "ရောက်ရှိမှုရမှတ်" ကို အသုံးပြုထားသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ရရှိကာ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် 50,546 ရမှတ်—၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော App Games အမျိုးအစားတွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကြောင့်ဟု ယေဘုယျအားဖြင့် ယူဆကြသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုတို့ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ မူလဗီဒီယို (11,619) နှင့် ဗီဒီယို (2,728) အမျိုးအစားတို့တွင်လည်း ထူးထူးခြားခြားအချက်များ ပါ၀င်သည်။ Mister Donut နှင့် ပူးပေါင်းခြင်းကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းက ပိုကီမွန်၏ ပျံ့နှံ့ရောက်ရှိမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။
The Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် အရောင်းရဆုံး ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံ ရှိသည် ။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်ဈေးကွက်အတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များ အပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures—1998 ခုနှစ်တွင် Pokémon Company ၏တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များ—သည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် စီမံကွပ်ကဲခြင်းဖြစ်ပြီး၊ အဆိုပါ franchise သည် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှုဗျူဟာမှ အကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်သည်။