Sự ra mắt của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với khoảng cách gần hai mươi năm giữa các bản phát hành của họ, câu hỏi đặt ra: có thể đưa ra biện pháp cho đến tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm không?
Được giới thiệu giới thiệu đồ họa tiên tiến, cơ học đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi đương đại. Tuy nhiên, một số người lập luận rằng những phẩm chất xây dựng thế giới của quên lãng, những phẩm chất nhập vai và câu chuyện vẫn chưa được so sánh. Thế giới mở rộng mở rộng của nó, cùng với những nhiệm vụ và nhân vật khó quên, đã tạo ra một trải nghiệm cộng hưởng thực sự khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể sao chép sự quyến rũ độc đáo của Oblivion. Sự chênh lệch này được quy cho một số sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda, trong khi những người khác nhấn mạnh đến khó khăn vốn có trong việc cân bằng sự đổi mới với sự hấp dẫn của nỗi nhớ.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi các game thủ tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, một sự thật không thể phủ nhận xuất hiện: Oblivion đã để lại một di sản lâu dài, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái biểu tượng tương tự hay không vẫn chưa chắc chắn.