Avowedの発売は、特にBethesdaの独創的な作品であるElder Scrolls IV:Oblivionと並置したとき、RPG愛好家の間で熱烈な議論を燃やしました。リリースの間に20年近くのギャップがあるため、疑問が生じます。前任者の伝説的なステータスまで測定することはできますか?
Avowedは、最先端のグラフィックス、洗練されたメカニズム、現代的なゲームプレイ機能を紹介しています。しかし、一部の人は、忘却の世界構築、没入型の性質、物語のままであると主張する人もいます。忘れられないクエストやキャラクターと相まって、その広大なオープンワールドは、リリース時に本当に共鳴する経験を生み出しました。
技術とデザインの進歩にもかかわらず、批評家は、AVOWEDの忘却のユニークな魅力を複製することには至らないと主張します。この格差は、ベセスダの開発アプローチの変化に起因するものもありますが、革新と懐かしさの魅力のバランスをとるという固有の困難を強調する人もいます。
この比較は、古典的なRPGの永続的な魅力を強調し、このジャンルの進化に関する反映を促します。ゲーマーが両方のゲームのメリットを比較検討し続けるにつれて、否定できない真実の1つが現れます。忘却は永続的な遺産を残し、数え切れないほどのタイトルに影響を与えました。 AVOWEDが同様の象徴的なステータスを達成するかどうかは不確実なままです。