Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về các dự án trong tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Sự từ chức và hậu quả của nó
Sự bất đồng bắt nguồn từ nỗ lực của nhân viên Annapurna Interactive, do chủ tịch lúc đó là Nathan Gary đứng đầu, nhằm thành lập bộ phận này như một thực thể độc lập. Khi các cuộc đàm phán này thất bại, toàn bộ nhóm, bao gồm cả Gary, đã từ chức.
"Đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đưa ra", Gary nói trong một thông báo từ chức tập thể được Bloomberg đưa tin. Điều này khiến nhiều nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna rơi vào tình thế không chắc chắn, đặt câu hỏi về tương lai của các dự án của họ.
Kế hoạch tương lai và phản hồi của Annapurna Pictures
Megan Ellison của Annapurna Pictures đảm bảo với các đối tác rằng các dự án đang thực hiện sẽ được hỗ trợ và công ty vẫn cam kết cung cấp giải trí tương tác. Cô nhấn mạnh ý định tích hợp cách kể chuyện tuyến tính và tương tác trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.
Một lãnh đạo mới được bổ nhiệm
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin ẩn danh được Bloomberg trích dẫn cho biết Sanchez đã đưa ra những đảm bảo rằng các hợp đồng hiện tại sẽ được tôn trọng và các nhân viên ra đi sẽ được thay thế. Điều này diễn ra sau quá trình tái cơ cấu hoạt động trò chơi của Annapurna đã được công bố trước đó, đồng thời chứng kiến sự ra đi của Deborah Mars và Nathan Vella.
Tình huống liên quan đến Control 2 của Remedy Entertainment, được tài trợ một phần bởi Annapurna Interactive, đã được làm rõ. Giám đốc truyền thông của Remedy xác nhận thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2. Tác động đối với các dự án khác vẫn còn được nhìn thấy. Tương lai của Annapurna Interactive, từng được biết đến với việc xuất bản các tựa game như Stray và What Remains of Edith Finch, giờ đây trở nên mờ mịt.