Все игровое подразделение Annapurna Interactive уходит в отставку, ставя под сомнение будущие проекты
Массовая отставка потрясла Annapurna Interactive, подразделение Annapurna Pictures, выпускающее видеоигры. Весь персонал, насчитывающий, как сообщается, более 20 человек, уволился после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.
Отставка и ее последствия
Разногласия возникли из-за попытки сотрудников Annapurna Interactive во главе с тогдашним президентом Натаном Гэри создать подразделение как независимую организацию. Когда эти переговоры провалились, вся команда, включая Гэри, подала в отставку.
«Это было одно из самых трудных решений, которые нам когда-либо приходилось принимать», — заявил Гэри в заявлении о коллективной отставке, опубликованном агентством Bloomberg. Это заставляет многих инди-разработчиков, сотрудничавших с Аннапурной, оказаться в неопределённой ситуации, ставя под сомнение будущее своих проектов.
Реакция Annapurna Pictures и планы на будущее
Меган Эллисон из Annapurna Pictures заверила партнеров, что текущие проекты будут поддерживаться, и компания по-прежнему привержена интерактивным развлечениям. Она подчеркнула их намерение интегрировать линейное и интерактивное повествование в различных средствах массовой информации.
Назначено новое руководство
Annapurna Interactive назначила Гектора Санчеса, соучредителя, новым президентом. Источники, цитируемые Bloomberg на условиях анонимности, указывают, что Санчес дал заверения, что существующие контракты будут соблюдаться, а уходящий персонал будет заменен. Это следует за ранее объявленной реструктуризацией игровой деятельности Аннапурны, в результате которой также ушли Дебора Марс и Натан Велла.
Ситуация с Control 2 компании Remedy Entertainment, частично финансируемой Annapurna Interactive, прояснена. Директор по связям с общественностью Remedy подтвердил, что они заключили сделку с Annapurna Pictures и что они самостоятельно издают Control 2. Влияние на другие проекты еще предстоит увидеть. Будущее Annapurna Interactive, когда-то известной публикацией таких игр, как Stray и What Remains of Edith Finch, теперь неопределенно.