De volledige gamedivisie van Annapurna Interactive neemt ontslag, wat twijfel zaait over toekomstige projecten
Een massaal ontslag heeft Annapurna Interactive, de uitgeverij van videogames van Annapurna Pictures, op zijn kop gezet. Het voltallige personeel, naar verluidt ruim twintig medewerkers, nam ontslag na mislukte onderhandelingen met moederbedrijf Annapurna Pictures.
Het ontslag en de gevolgen ervan
Het meningsverschil kwam voort uit een poging van de staf van Annapurna Interactive, onder leiding van de toenmalige president Nathan Gary, om de divisie als een onafhankelijke entiteit op te richten. Toen deze onderhandelingen mislukten, nam het hele team, inclusief Gary, ontslag.
"Dit was een van de moeilijkste beslissingen die we ooit hebben moeten nemen", verklaarde Gary in een collectieve ontslagaankondiging gerapporteerd door Bloomberg. Hierdoor bevinden talloze indie-ontwikkelaars die met Annapurna hebben samengewerkt in onzekere situaties, waarbij ze de toekomst van hun projecten in twijfel trekken.
Annapurna Pictures' reactie en toekomstplannen
Megan Ellison van Annapurna Pictures verzekerde partners dat lopende projecten zouden worden ondersteund, en het bedrijf blijft zich inzetten voor interactief entertainment. Ze benadrukte hun intentie om lineaire en interactieve verhalen in verschillende media te integreren.
Een nieuw leiderschap benoemd
Annapurna Interactive heeft Hector Sanchez, mede-oprichter, benoemd tot nieuwe president. Bronnen aangehaald door Bloomberg geven anoniem aan dat Sánchez de verzekering heeft gegeven dat de bestaande contracten zullen worden nagekomen en dat het vertrekkende personeel zal worden vervangen. Dit volgt op een eerder aangekondigde herstructurering van de gamingactiviteiten van Annapurna, waarbij ook Deborah Mars en Nathan Vella vertrokken.
De situatie met betrekking tot Control 2 van Remedy Entertainment, gedeeltelijk gefinancierd door Annapurna Interactive, is opgehelderd. De communicatiedirecteur van Remedy bevestigde dat hun deal met Annapurna Pictures is gesloten en dat ze Control 2 in eigen beheer uitgeven. De impact op andere projecten valt nog te bezien. De toekomst van Annapurna Interactive, ooit bekend door het publiceren van titels als Stray en What Remains of Edith Finch, is nu onzeker.