Sürgünün Geliştiricisi Yolu, Griping Gear Games (GGG), Exile 1'in 3.26 güncellemesinin yolunu geciktirmek için bir özür yayınladı. Başlangıçta Ekim 2024'ün sonlarında, daha sonra 2025 yılının ortalarında planlanan güncelleme, Exile 2'nin lansmanında öngörülemeyen zorluklar nedeniyle süresiz olarak ertelendi.
GGG, devamı 1'in yayınlanmasının yanı sıra sürgün 1'i desteklemeyi taahhüt etmişti. Bununla birlikte, Exile 1 ekibinin yolu, Aralık 2024 lansmanından önce Exile 2'nin son oyununun yoluyla kritik sorunları (çatlaklar ve denge sorunları) ele almak için yeniden atandı. Oyun direktörü Jonathan Rogers, stüdyonun her iki görevi de aynı anda tamamlayabileceklerine inanmak için yanlış hesaplamayı kabul etti.
Bir video açıklamasında Rogers, sürgün 2'nin problemlerinin yolunun kapsamını ve stabilizasyonu için gereken süreyi hafife almayı kabul etti. Sürgün 1 ekibinin deneyimli yolunun yönlendirilmesinin, sürgün 2 yolundaki acil sorunları ele almak için gerekli olduğunu açıkladı ve "Fire2'den aldığımız en deneyimli geliştiricilerden bazılarını nasıl haklı çıkarabilirim?"
Gecikme, sürgün 2'nin piyasaya sürülmesinin ilk birkaç haftasının ötesine uzanır; Oyunun lansman sonrası sorunları derhal ilgi çekti. Rogers, öngörülemeyen sonuçlar için pişmanlık duyduğunu ve GGG'nin eşzamanlı oyun gelişimini yönetmek için iç süreçlerini geliştirme ihtiyacını kabul etti. Exile 1'in 3.26 güncellemesinin nihai olarak yayınlanması için bir plan olduğunu doğruladı, ancak somut bir tarih sağlayamadı.
Exile 2'nin 6 Aralık 2024'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S'de erken erişim lansmanı, sonuçta dikkat çekici oyuncu numaralarına ulaştı ve Steam'in en çok oynanan oyunlarından biri oldu.