Exile의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 Exile 1의 3.26 업데이트 경로를 지연시키기위한 사과를 발행했습니다. 2024 년 10 월 말에 처음으로 예정된이 업데이트는 2025 년 2 월 중순에 Exile 2의 출시와의 예기치 않은 도전으로 인해 무기한 연기가 발생했습니다.
GGG는 속편의 석방과 함께 망명 1의 경로를 지원하기 위해 노력했다. 그러나 Exile 1 팀의 경로는 2024 년 12 월 출시 전에 망명 2의 최종 게임 경로와 함께 중요한 문제 (크라시 및 균형 문제)를 해결하기 위해 재 할당되었습니다. 게임 감독 조나단 로저스 (Jonathan Rogers)는 스튜디오의 잘못된 계산이 두 작업을 동시에 완료 할 수 있다고 믿는 것으로 인정했다.
비디오 성명서에서 로저스는 망명 2의 경로의 범위와 안정화에 필요한 시간을 과소 평가하는 것을 인정했다. 그는 망명 1 팀의 경험이 풍부한 경로를 전환하는 데 Exile 2의 긴급한 문제를 해결하기 위해 필요하다고 설명했다.
지연은 Exile 2의 출시의 초기 몇 주를 넘어서 연장됩니다. 게임의 출시 후 문제는 즉각적인 관심을 요구했습니다. Rogers는 예기치 않은 결과에 대한 후회를 표명했으며 동시 게임 개발을 관리하기위한 내부 프로세스를 개선해야 할 GGG의 필요성을 인정했습니다. 그는 Exile 1의 3.26 업데이트 경로의 최종 릴리스를위한 계획이 마련되어 있음을 확인했지만 구체적인 날짜를 제공 할 수 없었습니다.
2024 년 12 월 6 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 Exile 2의 Early Access 런칭은 궁극적으로 성공한 선수 수를 달성하고 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나가되었습니다.