Exile开发人员的道路磨牙游戏(GGG)已发出道歉,以延迟Exile 1的3.26更新的路径。该更新原定于2024年10月下旬,当时是2025年2月中旬,由于不可预见的挑战,随着流亡道路2的发布而被无限期推迟。
GGG已承诺在其续集的释放旁边支持流放1的路径。但是,在2024年12月推出之前,Exile 1团队的道路被重新分配,以解决流亡第2号流亡者决赛的关键问题(平衡问题)。游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)承认了工作室的错误计算,因为他们认为他们可以同时完成这两个任务。
在视频陈述中,罗杰斯承认低估了流放2的问题的范围以及其稳定所需的时间。他解释说,转移经验丰富的流放1团队对于解决流亡道路2的紧急问题是必要的,并指出:“我如何证明当POE2着火时,我们可以将一些最有经验的开发人员放弃?”
延迟延伸超出了流放2释放路径的最初几周。游戏后发出的问题需要立即关注。罗杰斯(Rogers)对不可预见的后果表示遗憾,并承认GGG需要完善其内部流程以管理同时游戏开发。他确认已制定了一个计划,以最终发布流放1的3.26更新路径,但无法提供具体日期。
流亡道路2于2024年12月6日,PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的早期访问启动最终取得了成功,取得了出色的玩家数字,并成为Steam玩得最多的游戏之一。
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