Path of Exileの開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、Exile 1の3.26アップデートのパスを遅らせることで謝罪を発表しました。この更新は、2025年10月下旬に2025年10月下旬に予定されていましたが、亡命2の発売の予期せぬ課題により、無期限に延期されました。
GGGは、続編のリリースとともに、亡命パス1の支援パスを約束していました。しかし、亡命1チームの道は、2024年12月の発売前の亡命2のエンドゲームの経路との重要な問題(クラッシュとバランスの問題)に対処するために再割り当てされました。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、スタジオが両方のタスクを同時に完了できると信じていることで、スタジオの誤算を認めました。
ビデオステートメントでは、ロジャースは、亡命2の問題の経路の範囲とその安定化に必要な時間を過小評価することを認めました。彼は、経験豊富な亡命の道を迂回させると、亡命パス2の緊急の問題に対処するために必要であると説明し、「燃えているときにPOE2から外れた最も経験豊富な開発者のいくつかを連れて行くことを正当化できますか?」と述べました。
遅延は、亡命2のリリースの経路の最初の数週間を超えて延びています。ゲームの発売後の問題には、すぐに注意が必要でした。ロジャースは、予期せぬ結果に後悔を表明し、GGGが同時にゲーム開発を管理するための内部プロセスを改善する必要性を認めました。彼は、Exile 1の3.26アップデートのPathの最終的なリリースの計画が整っていることを確認しましたが、具体的な日付を提供できませんでした。
Path of Exile 2の2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sを介した早期アクセスの発売は、最終的に成功し、注目すべきプレーヤー数を達成し、Steamで最もプレイされたゲームの1つになりました。
>回答結果キャラクターの選択、ビルド(merc兵および魔術師の例)、リソース管理(スピリット)、取引、およびアセンションに関するガイダンスは、亡命2プレーヤーの新しいパスが利用できます。