Ang pagpili ng mga pinakamainam na klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring maging nakakatakot dahil sa malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang karamihan sa mga klase ay mabubuhay sa RPG na ito, ang ilang mga nakatayo ay partikular na epektibo. Kung dumikit ka sa iyong panimulang klase, perpekto din iyon, dahil ito ay isa sa mga pinaka -madaling iakma sa laro.
Inirekumendang mga video
Ang aming Gabay sa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classes ay nagtatampok sa nangungunang limang klase sa laro at ipinapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ang iyong pagsasaalang -alang.
Drifter
Hinihikayat ka ng Xenoblade Chronicles X na lumipat mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, ngunit ang panimulang klase na ito ay nananatiling lubos na maraming nalalaman at kapaki -pakinabang sa buong laro. Para sa mga tagahanga ng orihinal na Xenoblade Chronicles , ang drifter ay maihahalintulad sa Shulk, kahit na may isang mas limitadong set ng kasanayan. Nag-aalok ang klase na ito ng isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na maaaring mag-stagger at mag-topple ng mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago sa iyong kalusugan, binabawasan ang iyong pag-asa sa mga potensyal na mabagal na pagpapagaling na mga miyembro ng partido.
Ang Drifter ay gumagamit ng pag-atake ng mga riple para sa makapangyarihang pinsala at kutsilyo para sa malakas na pag-atake ng melee, tinitiyak na mahusay ka para sa anumang senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa lahat ng mga klase, ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian kahit na pagkatapos ng pag -eksperimento sa iba pang mga klase. Maaari kang palaging bumalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong ginustong playstyle.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng iyong HP sa ibaba 50 porsyento, nakakakuha ka ng isang makabuluhang tulong sa iyong kritikal na rate ng hit. Tinitiyak din ng isang kasanayan na ang iyong HP ay nananatili sa ibaba ng threshold na ito sa pamamagitan ng pagbabawas nito sa tuwing umaatake ka. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay tumutulong sa iyong mga kaalyado sa pamamagitan ng pagtulong sa kanila na umigtad ang mga pag -atake, habang pinapayagan ka ng Electric Surge na harapin ang pinsala sa eter, isang bihirang tampok sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay napakalakas.
Duelist
Ang Duelist ay isang maraming nalalaman na umaatake, na kahusayan sa malapit na labanan ngunit may kakayahang din sa mga ranged na pag-atake. Nilagyan ng isang Longsword at isang assault rifle, ang mga duelist ay may access sa iba't ibang mahalagang kasanayan. Huling paninindigan, halimbawa, na -convert ang iyong TP sa partido TP, tinitiyak na ang iyong koponan ay maaaring maisagawa ang kanilang pinakamalakas na pag -atake kung kinakailangan.
Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagpapabuti sa iyong pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar-ng-epekto, at ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag mataas ang iyong moral. Ang Blossom Dance ay maaaring isa sa mga pinakamahusay na kasanayan sa laro, nakakapagod na mga kaaway, na nagtatakda ng mga ito para sa pag -toppling, at pag -iwas sa kanilang mga resistensya, ginagawa itong hindi kapani -paniwalang epektibo sa labanan.
Mastermind
Kung ang iyong diskarte ay nagsasangkot ng pagmamanipula sa pag -uugali ng kaaway kaysa sa pagharap sa napakalaking pinsala, ang mastermind ay isang mainam na pagpipilian. Kahit na ang sining nito ay maaaring hindi tumutugma sa duelist's sa hilaw na kapangyarihan, pinasimple nila ang mahabang laban laban sa mga mahihirap na kaaway. Maaaring alisin ng Mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, binabawasan ang pagtutol ng debuff ng kaaway sa bawat pag -atake. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at maaaring mapahamak ang epekto ng virus sa mga kalaban. Ang klase na ito ay nangangailangan ng maingat na pansin sa ebb at daloy ng labanan, ngunit ang kabayaran ay sulit.
Galactic Knight
Habang ang Galactic Knight ay madalas na nakikita bilang naayon para sa mga gumagamit ng Skell, nag -aalok din ito ng mga makabuluhang pakinabang sa labas ng mga higanteng labanan na robot na ito. Ang Galactic Knights ay maaaring magtanggal ng mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at makitungo sa malaking, dalubhasang pinsala. Maaari rin nilang bawasan ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang klase ay nagbibigay ng mga kakayahan na ibalik ang appendage HP at dagdagan ang kapangyarihan ng labanan nang walang mga kinakailangan.