Escolher as classes ideais em * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * pode ser assustador devido à ampla variedade de opções e ao tempo necessário para dominar novas habilidades de arma. Embora a maioria das classes seja viável nesse RPG, certos se destacam como particularmente eficazes. Se você seguir sua aula de partida, tudo bem também, pois é um dos mais adaptáveis do jogo.
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Nossas Crônicas Xenoblade X Guia de Classes Definition Edition destaca as cinco principais classes do jogo e explica por que valem a sua consideração.
Drifter
O Xenoblade Chronicles X incentiva você a seguir em frente na aula de Drifter quando você atingir a classificação 10, mas essa aula de partida permanece altamente versátil e útil durante todo o jogo. Para os fãs das Crônicas Xenoblade originais, o Drifter pode ser comparado ao Shulk, embora com um conjunto de habilidades mais limitado. Esta aula oferece uma variedade de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades que podem cambalear e derrubar inimigos, bem como um que regenera sua saúde, reduzindo sua dependência de membros do partido potencialmente lentos.
O Drifter empunha rifles de assalto por danos e facas de longo alcance para ataques corpo a corpo fortes, garantindo que você esteja bem equipado para qualquer cenário de combate. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade entre todas as classes, tornando -o uma excelente opção, mesmo depois de experimentar outras classes. Você sempre pode retornar ao Drifter para adaptá -lo ao seu estilo de jogo preferido.
Jaguar de metal completo
A Jaguar Full Metal, a classe de Elma, é uma escolha de alto risco e alta recompensa. Ao manter seu HP abaixo de 50 %, você ganha um impulso significativo para sua taxa crítica de acerto. Uma habilidade ainda garante que seu HP permaneça abaixo desse limite, reduzindo -o cada vez que você atacar. A Habilidade de Fábrica de Fantasmas ajuda seus aliados, ajudando -os a evitar ataques, enquanto a onda elétrica permite causar danos ao éter, uma característica rara entre as aulas de corpo a corpo. Até a habilidade básica, Shadowsstrike, é excepcionalmente poderosa.
Duelista
O Duelist é um atacante versátil, destacando-se em combate de curto alcance, mas também capaz de ataques à distância. Equipados com uma espada longa e um rifle de assalto, os duelistas têm acesso a uma variedade de habilidades valiosas. A última posição, por exemplo, converte seu TP em TP da festa, garantindo que sua equipe possa executar seus ataques mais fortes quando necessário.
A alma dos samurais aprimora seus ataques básicos com recursos de área de efeito, e a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando seu moral é alto. O Blossom Dance é sem dúvida uma das melhores habilidades do jogo, inimigos impressionantes, preparando -os para derrubar e ignorando suas resistências, tornando -a incrivelmente eficaz na batalha.
Mentor
Se sua estratégia envolve manipular o comportamento do inimigo, em vez de causar danos maciços, o mentor é a escolha ideal. Embora suas artes possam não combinar com os duelistas em poder bruto, eles simplificam longas batalhas contra inimigos difíceis. O mentor pode remover os fãs de inimigos e, no nível sete, reduz a resistência ao debuff inimigo a cada ataque. Além disso, aumenta o TP e pode infligir o efeito do vírus nos oponentes. Esta aula requer atenção cuidadosa ao fluxo e refluxo da batalha, mas o pagamento vale a pena.
Cavaleiro Galáctico
Embora o Cavaleiro Galáctico seja frequentemente visto como adaptado para os usuários da Skell, ele oferece vantagens significativas fora desses gigantes robôs de luta. Os Cavaleiros Galácticos podem dissipar debuffs, curar aliados e causar danos substanciais e especializados. Eles também podem reduzir suas próprias recargas através de combos corpo a corpo. Para os usuários da Skell, a classe fornece habilidades que restauram o apêndice HP e aumentam a energia de combate sem pré -requisitos.