Bahay > Balita > Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

By StellaJan 23,2025

Kinuha ng Ex-Annapurna Interactive Staff ang Pribadong Dibisyon

Buod

Nakuha ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ang Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ito ay kasunod ng pag-alis ng karamihan sa Annapurna Interactive staff noong Setyembre 2024 matapos mabigo ang negosasyon sa CEO na si Megan Ellison.

Ang

Annapurna Interactive, na kilala sa pag-publish ng mga kinikilalang laro tulad ng Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch, ay nakaranas ng malaking kaguluhan noong 2024. Ang Private Division, na itinatag noong 2017, ay ibinenta ng Take-Two Interactive sa Nobyembre 2024, na nagreresulta sa malawakang pagtanggal sa trabaho. Nanatiling anonymous ang buyer hanggang ngayon.

Ayon kay Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ang hindi nasabi na mamimili. Naiulat na nakipagtulungan si Haveli at ang dating staff ng Annapurna para pamahalaan ang mga natitirang titulo ng Private Division, kabilang ang Tales of the Shire (release noong Marso 2025), Kerbal Space Program, at isang hindi ipinaalam na proyekto sa Game Freak.

Ang Pagbabago ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Mga Trend sa Industriya

Ang mass exodus mula sa Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 ay nagmula sa mga bigong negosasyon kay Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagligtas ng humigit-kumulang dalawampung empleyado ng Pribadong Dibisyon, ang mga karagdagang tanggalan ay inaasahang isasama ang koponan ng Annapurna. Nananatiling hindi sigurado ang pangalan ng bagong studio, direksyon sa hinaharap, at mga plano para sa bagong IP.

Ang pagsasanib na ito ay nagha-highlight sa kasalukuyang kawalang-tatag sa industriya ng gaming. Ang mga taon ng malawakang tanggalan at pagsasara ng studio ay lumikha ng isang klima kung saan ang isang grupo ng mga displaced na manggagawa ay sumisipsip ng isa pa. Sinasalamin nito ang isang walang awa na trend sa industriya na hinihimok ng pag-aalangan ng mamumuhunan sa mga high-risk, malakihang proyekto.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:"Game of Thrones: Kingsroad Unveils trailer na may tatlong mga mapaglarong klase"