Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio będące wcześniej własnością Take-Two Interactive. Nastąpiło to po odejściu większości pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. po niepowodzeniu negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison.
Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych gier, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, doświadczyła znaczących wstrząsów w 2024 roku. Powołany w 2017 roku oddział Private Division został w listopadzie sprzedany przez Take-Two Interactive 2024 r., co spowoduje masowe zwolnienia. Kupujący pozostał do tej pory anonimowy.
Według Jasona Schreiera nieujawnionym nabywcą jest Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Według doniesień Haveli i byli pracownicy Annapurny współpracowali przy zarządzaniu pozostałymi tytułami Private Division, w tym Tales of the Shire (wydanie z marca 2025 r.), Kerbal Space Program i niezapowiedzianym projektem Game Freak.
Transformacja dywizji Private odzwierciedla trendy w branży
Masowy exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. wynikał z nieudanych negocjacji z Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli uratowało około dwudziestu pracowników Private Division, przewiduje się dalsze zwolnienia, które zintegrują zespół Annapurna. Nazwa nowego studia, przyszły kierunek i plany dotyczące nowego IP pozostają niepewne.
Ta fuzja uwydatnia obecną niestabilność w branży gier. Lata powszechnych zwolnień i zamykania studiów stworzyły klimat, w którym jedna grupa wysiedlonych pracowników wchłania inną. Odzwierciedla to bezwzględny trend w branży napędzany niechęcią inwestorów do projektów obarczonych wysokim ryzykiem i na dużą skalę.