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元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

By StellaJan 23,2025

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフがプライベート部門を引き継ぐ

概要

アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に重大な激変を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、11 月に Take-Two Interactive によって売却されました2024年、大規模な人員削減が発生。購入者は今まで匿名のままでした。

ジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツが非公開の買い手であるという。 ハベリ氏とアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月リリース)、カーバル スペース プログラム、未発表のゲーム フリーク プロジェクトなど、プライベート ディビジョンの残りのタイトルを管理するために提携したと伝えられています。

民間部門の変革は業界のトレンドを反映しています

2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。 ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20名が救われた一方で、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想されている。 新しいスタジオの名前、将来の方向性、新しい IP の計画は依然として不透明です。

この合併は、ゲーム業界の現在の不安定さを浮き彫りにしています。 何年にもわたる大規模な人員削減とスタジオ閉鎖により、あるグループの離職者が別のグループを吸収するという雰囲気が生まれました。これは、リスクの高い大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇によって引き起こされる、冷酷な業界の傾向を反映しています。

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