Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้แรงกดดันอันยิ่งใหญ่ที่จะทำงานได้ดีสำหรับ Ubisoft หลังจากความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของเงา สถานการณ์ดังกล่าวได้กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการเจรจากับ Tencent ยักษ์ใหญ่จีนและนักลงทุนรายอื่นเพื่อสำรวจข้อตกลงการซื้อกิจการที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้
เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์เหล่านี้ชุมชนเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพการทำงานของ Creed Shadows ของ Assassin อย่างใกล้ชิดเพื่อวัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขาได้ประกาศว่าเงามีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวโดยแซงหน้าการแสดงเริ่มต้นของทั้งต้นกำเนิดและ Odyssey
นอกจากนี้ยังมีความสนใจในการแสดงของ Shadows บน Steam ซึ่งสร้างสถิติเป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ความสำเร็จนี้โดดเด่นเนื่องจาก Shadows เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัวโดยตรงบน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ RPG RPG Age ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware: Veilguard ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์ม
การพิจารณาว่าเงาเป็นไปตามเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบเป้าหมายเฉพาะของ บริษัท อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมในช่วงสุดสัปดาห์แรก จากแหล่งข้อมูลนี้ Shadows ได้รับรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเกินกว่า Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจากการระบาดของการระบาดของการระบาด
Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ในร้าน PlayStation ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าของพีซี 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดของเงาอยู่บนพีซีโดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จบนแพลตฟอร์มนี้ Ubisoft ให้เครดิตกับการตรวจสอบความถูกต้องของการตัดสินใจที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์มแม้ว่าตัวเลขการขายผ่านที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย บริษัท เน้นการมีส่วนร่วมของเครื่องเล่นแผ่นเสียงและข้อเสนอแนะในเชิงบวกในแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและผ่านการตรวจสอบซึ่งได้รับผลกระทบน้อยลงจากการตรวจสอบการทิ้งระเบิด Shadows ยังเป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทประสิทธิภาพของเงาเมื่อเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบทั้งสองนั้นไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบเงากับเกมเช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้เงื่อนไขทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ Shadows กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับแฟรนไชส์
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างการเปิดตัวก่อนการแข่งขันแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft เลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาซึ่งพวกเขามักจะเรียกเก็บเงินและบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาตอนนี้มีให้บริการโดยตรงบน Xbox ซึ่งทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อนบนแพลตฟอร์มของ Microsoft
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของเงา Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่ยังสำหรับอนาคตของ Ubisoft ภาพที่ชัดเจนของผลกระทบทางการเงินอาจไม่เกิดขึ้นจนกว่ารายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สำหรับผู้ที่สำรวจโลกแห่งระบบศักดินาญี่ปุ่นใน Creed Shadows ของ Assassin อย่าพลาดคำแนะนำที่ครอบคลุมของเรารวมถึง คำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Interactive ของ Creed Shadows ของ Assassin ของ เราโดยละเอียด