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Ubisoft敦促:將刺客信條的發射與Origins,Odyssey,Mirage,而不是Valhalla的“完美風暴”進行比較

By EmmaApr 20,2025

在一系列延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後,刺客信條陰影對烏比索夫的表現巨大壓力。 Ubisoft面臨著重大挑戰,包括備受矚目的拖鞋裁員工作室關閉遊戲取消,導致發行陰影。據報導,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人Guillemot家族與中國巨型騰訊和其他投資者進行了會談,以探索收購協議,這使他們能夠保留對公司知識產權的控制權。

鑑於這些情況,遊戲界正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以衡量其成功或失敗。儘管育碧尚未透露特定的銷售數據,但他們宣布,在推出後僅兩天,陰影就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初表現。

對Shadows在Steam上的表現也引起了濃厚的興趣,在該表演中,它創造了有史以來最受歡迎的刺客信條遊戲,在周末達到64,825名並發球員。這項成就是值得注意的,因為陰影是該系列中的第一個直接在Steam上啟動的系列。為了進行比較,Bioware的單人RPG Dragon Age:面紗在平台上達到了89,418名球員的峰值。

確定陰影是否達到,超過或不符合育碧的期望,在不了解公司的具體目標的情況下具有挑戰性。但是,IGN審查的內部電子郵件在第一個週末提供了有關遊戲表現的洞察力。根據這一消息來源,Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,該收入僅在2020年代的Valhalla上超過了,這受益於大流行引起的家庭待在的遊戲和下一代遊戲機的推出。

Shadows還為Ubisoft在PlayStation商店中有史以來最好的一日推出創造了紀錄,這表明PS5上的性能很強。

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在PC前部,Shadows的總“激活”中有27%在PC上,Steam在該平台上的成功中起著重要作用。 Ubisoft Credits Steam是對他們決定返回平台的決定的強有力驗證,儘管確切的賣出數字仍未公開。該公司重點介紹了唱片播放器的參與度和跨過驗證平台的積極反饋,對審查轟炸的影響較小。陰影也是有史以來最好的烏比索夫(Ubisoft)遊戲,並且在Twitch上的表現超出了其他刺客的信條冠軍,甚至超過了瓦爾哈拉(Valhalla)。

Ubisoft的內部通信上下文將陰影的性能相對於其他特許經營條目而言。儘管陰影與瓦爾哈拉(Valhalla)的發布不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)在全球大流行期間的獨特情況和新的控制台硬件的推出,因此比較兩者是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的條件下釋放的Origins,Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影為特許經營設定了新的基準。

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Ubisoft還指出,Shadows於3月發行,偏離了傳統的預投保發布窗口,該窗口通常會增加銷售。此外,Ubisoft選擇不提供通常收費的早期訪問期,並且他們的訂閱服務現已直接在Xbox上提供,這使Microsoft平台上的銷售比較變得複雜。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身而言至關重要,而且對育碧的未來至關重要。直到未來幾個月的育碧下一份財務報告之前,它可能不會出現其財務影響。

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