การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา สตูดิโอให้การตอบคำถามที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการเล่นแบบออฟไลน์โดยระบุว่า: "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้เป็นชีวิตที่มีชีวิตอยู่อย่างมีผู้เล่นสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในเมืองกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกมซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยให้เกิดการจินตนาการแบบวงกลมเต็มรูปแบบของโลก
ข้อกำหนดสำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องอาจไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ Full Circle ตั้งข้อสังเกตว่า "นั่นอาจไม่น่าแปลกใจมากถ้าคุณอยู่ใน Playtest ของเรา" อ้างอิงการทดสอบเล่นตลอดเวลาที่เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 เฟสนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบเกมภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตต่อเนื่องโดยเซิร์ฟเวอร์ทำงาน 24/7
สเก็ตมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 แม้ว่าวันที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยัน ประกาศเริ่มแรกในระหว่างการเล่น EA ย้อนกลับไปในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน การทดสอบชุมชนปิดของการสร้างต้น และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินในโลกแห่งความจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks (SVB) ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มมีความกระตือรือร้นในการสร้างความมั่นใจว่าระบบ microtransaction ที่ราบรื่นโดยระบุว่า "เรารู้ว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบเป็นเรื่องผิดปกติเล็กน้อย แต่เราคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนเปิดตัว" พวกเขายังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น SVB และให้เครดิตกลับเมื่อเกมรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้น เพิ่มวงกลมเต็ม "หากคุณเห็นราคาหรือสิ่งอื่น ๆ ที่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาโปรดเข้าใจว่านี่เป็นเรื่องปกติ" แสดงการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องกับเศรษฐกิจในเกม