EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 풀 서클이 확인한 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 이 스튜디오는 오프라인 플레이에 대한 질문에 대한 간단한 반응을 제공했습니다. 이는 플레이어가 도시, 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동에 대한 지속적인 변화를 경험할 수 있음을 의미합니다.
지속적인 인터넷 연결에 대한 요구 사항은 PlayTests에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아닙니다. Full Circle은 2024 년 9 월에 시작된 항상 재생 테스트를 참조하면서 "놀랍지 않을 것"이라고 언급했다.이 단계는 서버가 24/7로 작동하는 연속 라이브 환경 내에서 게임을 테스트하는 것을 목표로한다.
스케이트는 2025 년에 조기 액세스 릴리스로 예정되어 있지만 정확한 날짜는 확인되지 않았습니다. 2020 년에 EA Play Way 에서 처음 발표 된이 게임은 매우 초기 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 이제 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 부드러운 미세한 계산 시스템을 보장하는 데 관심이 있습니다. "우리는 Playtest 동안 실제 돈을 사용하는 것이 조금 이례적이지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다." 또한 플레이 테스트 중에 지출 된 돈이 SVB로 변환 될 것이며 게임이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 될 때 회복 될 것이라고 플레이어에게 안심시켰다. Full Circle은 "시간이 지남에 따라 가격이나 다른 것들이 변하는 경우, 이것이 정상이라는 것을 이해하십시오"라고 덧붙였습니다. 게임 내 경제에 대한 지속적인 조정을 나타냅니다.