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一定のインターネット接続を義務付けるスケートゲーム

By AlexanderMay 20,2025

EAの非常に期待されているスケートのリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleによって確認されているように、「常にオン」インターネット接続を必要とします。スタジオは、オフラインプレイに関する質問に簡単な回答を提供し、「ゲームと都市は、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスを呼吸するように設計されています」と述べています。これは、プレイヤーが都市への継続的な変更、ライブイベント、およびその他のゲーム内アクティビティを経験することを意味します。これらはすべて、ダイナミックな世界のフルサークルに貢献していることを意味します。

一定のインターネット接続の要件は、PlayTestsに参加した人にとって驚きではないかもしれません。 Full Circleは、「PlayTestに参加していれば、おそらくそれほど驚くことではない」と述べています。2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照しています。このフェーズは、サーバーが24時間年中無休で動作し、24時間年中無休で動作します。

スケートは2025年の早期アクセスリリースの予定ですが、正確な日付は未確認のままです。 2020年のEAプレイ中に最初に発表されたこのゲームは、非常に初期の段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。

プレイヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できるようになりました。これを使用して、化粧品アイテムを取得するために使用できます。フルサークルは、スムーズなマイクロトランザクションシステムを確保することに熱心であり、「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います」と述べています。彼らはまた、プレイテスト中に費やされたお金がSVBに変換され、ゲームが早期アクセスの起動にリセットされたときにクレジットされることをプレイヤーに安心させました。完全な円は、「時間の経過とともに価格やその他のものが変化した場合は、これが正常であることを理解してください」と付け加えました。ゲーム内経済の継続的な調整を示しています。

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