Infinity Nikki: เบื้องหลังการผจญภัยด้านแฟชั่นเปิดโลก
<>เกมแฟชั่นโลกเปิดที่ทุกคนรอคอยอย่าง Infinity Nikki มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดีความยาว 25 นาทีที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับความทุ่มเทและความหลงใหลที่ทุ่มเทให้กับการสร้างสรรค์เป็นเวลาหลายปี ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญในทีม ซึ่งเผยให้เห็นถึงความท้าทายและชัยชนะในการทำให้โปรเจ็กต์อันทะเยอทะยานนี้เป็นจริง
<>
การเดินทางเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki เกิดไอเดียของเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มี Nikki ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ ความลับปกคลุมช่วงเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ โดยทีมงานทำงานจากสำนักงานแยกต่างหากที่ไม่เปิดเผย กว่าหนึ่งปีได้ทุ่มเทให้กับการสร้างทีม การพัฒนาแนวคิด และสร้างรากฐานของเกม<>
นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นย้ำถึงความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในการผสมผสานกลไกเกมแต่งตัวของ Nikki เข้ากับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่กว้างขวาง สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบงานใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นกระบวนการที่กินเวลาหลายปีของการวิจัยและพัฒนาจากมือถือสู่หลายแพลตฟอร์มแฟรนไชส์ Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย NikkiUp2U ในปี 2012 ได้เปิดตัวภาคที่ห้าแล้ว นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญ เนื่องจาก Infinity Nikki เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปิดตัวพร้อมกันบนพีซี คอนโซล และอุปกรณ์มือถือ ทีมงานอาจเลือกใช้รุ่นอื่นสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่เพียงอย่างเดียวได้อย่างง่ายดาย แต่ความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและวิวัฒนาการของ Nikki IP ผลักดันให้พวกเขาดำเนินตามกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ทะเยอทะยานนี้ ความทุ่มเทของโปรดิวเซอร์ยังปรากฏชัดอยู่ในแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความหลงใหลของทีม
โลกที่มีชีวิตชีวา
สารคดีนำเสนอทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยเน้นไปที่ต้น Grand Millewish อันยิ่งใหญ่และภูติ Faewish ที่มีเสน่ห์ โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วย NPC ที่ใช้ชีวิตของตัวเอง สร้างสรรค์ประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำถึงองค์ประกอบการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของ NPC ที่คอยรักษากิจวัตรประจำวัน แม้ในระหว่างภารกิจของผู้เล่น โดยเพิ่มความรู้สึกสมจริงและความลึกให้กับโลก
ทีมระดับโลก
<>ภาพที่สวยงามและการขัดเกลาของเกมเป็นผลโดยตรงจากความสามารถพิเศษที่รวบรวมไว้สำหรับ Infinity Nikki นอกเหนือจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว โครงการนี้ยังมีความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro "Tomiken" Tominaga นักออกแบบเกมมากประสบการณ์จาก The Legend of Zelda: Breath of the Wild ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการรอง ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน The Witcher 3 ก็มีส่วนร่วมในทักษะทางศิลปะของเขาเช่นกัน
ตั้งแต่เริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 จนถึงวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ทีมงาน Infinity Nikki ได้ทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริง เข้าร่วมกับ Nikki และ Momo ในการผจญภัยที่น่าจดจำใน Miraland ในเดือนธันวาคมนี้!