《无限尼克》:开放世界时尚冒险的幕后花絮
备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 最近发布的一部 25 分钟的纪录片让人一睹其创作过程中多年来的奉献和热情。 该影片采访了主要团队成员,揭示了将这个雄心勃勃的项目变为现实所面临的挑战和胜利。
米拉兰的起源
这段旅程始于 2019 年 12 月,当时 Nikki 系列制作人构思了一款以 Nikki 为主角的开放世界游戏,进行伟大的冒险。 该项目的早期阶段处于保密状态,团队在一个单独的、未公开的办公室工作。 我们花了一年多的时间致力于初始团队建设、概念开发和建立游戏基础。
游戏设计师沙丁宇强调了将现有的 Nikki 装扮游戏机制与广阔的开放世界环境相融合所面临的前所未有的挑战。 这需要构建一个全新的框架,这个过程跨越了数年的研究和开发。
从移动设备到多平台
Nikki 系列于 2012 年以 NikkiUp2U 开始推出,现已发行第五部。 这标志着一个重大飞跃,因为《无尽日记》是该系列中第一款在 PC、游戏机和移动设备上同时推出的游戏。 该团队本可以轻松选择另一个仅移动版本,但他们对技术进步和 Nikki IP 发展的承诺促使他们追求这一雄心勃勃的多平台战略。 制作人的奉献精神甚至在大千叶树的粘土模型中得到体现,这证明了团队的热情。
一个生机勃勃的世界
这部纪录片展示了米拉兰令人惊叹的风景,特别关注雄伟的大千树及其迷人的法维许精灵。 这个充满活力的世界充满了 NPC,他们过着自己的生活,创造了充满活力和身临其境的体验。 游戏设计师小李强调了即使在玩家执行任务期间 NPC 也能保持其日常生活的独特设计元素,为世界增添了真实感和深度。
世界一流的团队
这款游戏令人惊叹的视觉效果和精美度是《无限尼克》汇集的杰出人才的直接成果。 除了 Nikki 核心团队之外,该项目还拥有国际专业知识。 《塞尔达传说:荒野之息》的资深游戏设计师 Kentaro“Tomiken” Tominaga 担任首席副总监。 因《巫师 3》 作品而闻名的概念艺术家 Andrzej Dybowski 也贡献了他的艺术才华。 从 2019 年 12 月 28 日正式启动,到 2024 年 12 月 4 日上线,Infinity Nikki 团队用了 1814 天的时间来实现他们的愿景。 今年 12 月,与 Nikki 和 Momo 一起在 Miraland 进行难忘的冒险!