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ゼルダとウィッチャー 3 の開発者 Join by joaoapps Infinity Nikki チーム

By NovaJan 16,2025

Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏

Infinity Nikki Development

待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、その創作に注ぎ込まれた長年の献身と情熱を垣間見ることができます。 この映画には主要なチームメンバーへのインタビューが含まれており、この野心的なプロジェクトを実現する際の課題と成功を明らかにしています。

ミラランドの創世記

この旅は、Nikki シリーズのプロデューサーが、Nikki が壮大な冒険を繰り広げるオープンワールド ゲームのアイデアを思いついた 2019 年 12 月に始まりました。 プロジェクトの初期段階は秘密主義に包まれ、チームは非公開の別のオフィスで作業していました。 最初のチーム構築、コンセプト開発、ゲームの基礎の確立に 1 年以上を費やしました。

Infinity Nikki Development

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキの着せ替えゲームの仕組みと広大なオープンワールド環境を融合するという前例のない挑戦を強調しました。 これには、まったく新しいフレームワークを構築する必要があり、そのプロセスには数年にわたる研究開発が必要でした。

モバイルからマルチプラットフォームへ

2012 年に NikkiUp2U から始まった Nikki シリーズは、現在 5 番目の作品をリリースしています。 Infinity Nikki は、PC、コンソール、モバイル デバイスで同時に発売されるシリーズ初のタイトルであるため、これは大きな飛躍となります。 チームは別のモバイル専用リリースを選択することも簡単にできましたが、技術の進歩と Nikki IP の進化への取り組みにより、この野心的なマルチプラットフォーム戦略を追求することになりました。 プロデューサーの献身は、チームの情熱の証である、グランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルにも明らかです。

世界が生き返る

このドキュメンタリーでは、雄大なミルウィッシュ ツリーとその魅惑的なフェイウィッシュ スプライトに特に焦点を当て、ミラランドの息を呑むような風景を紹介しています。 活気に満ちた世界には、独自の生活を送る NPC が多数存在し、ダイナミックで没入感のある体験を生み出します。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、プレイヤーのミッション中であっても NPC がルーチンを維持するというユニークなデザイン要素を強調し、世界にリアリズムと深みを加えました。

ワールドクラスのチーム

Infinity Nikki Development

ゲームの見事なビジュアルと洗練は、Infinity Nikki のために集められた卓越した才能の直接の結果です。 ニッキのコアチームに加えて、このプロジェクトは国際的な専門知識を誇っています。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲームデザイナーである富永 "Tomiken" 健太郎がリード サブ ディレクターを務めます。 ウィッチャー 3 での仕事で知られるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、その芸術的スキルに貢献しました。

2019 年 12 月 28 日の正式スタートから 2024 年 12 月 4 日の発売まで、Infinity Nikki チームはビジョンを実現するために 1814 日間を費やしました。 この 12 月、ニッキとモモと一緒にミラランドでの忘れられない冒険に出かけましょう!

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