Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen bij het open-world mode-avontuur
De langverwachte open-wereld modegame Infinity Nikki wordt gelanceerd op 4 december (EST/PST). Een onlangs uitgebrachte documentaire van 25 minuten biedt een fascinerende inkijk in de jaren van toewijding en passie die in de creatie ervan zijn gestoken. De film bevat interviews met belangrijke teamleden, waarin de uitdagingen en triomfen worden onthuld van het tot leven brengen van dit ambitieuze project.
Miraland's Genesis
De reis begon in december 2019 toen de producer van de Nikki-serie op het idee kwam van een openwereldgame waarin Nikki grote avonturen beleeft. Geheimhouding omhulde de beginfase van het project, waarbij het team vanuit een apart, niet openbaar gemaakt kantoor werkte. Meer dan een jaar werd besteed aan de eerste teambuilding, conceptontwikkeling en het leggen van de basis voor de game.
Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukte de ongekende uitdaging van het samenvoegen van de gevestigde Nikki-verkleedgame-mechanica met een uitgebreide open wereldomgeving. Hiervoor moest een compleet nieuw raamwerk worden gebouwd, een proces dat meerdere jaren van onderzoek en ontwikkeling omvatte.
Van mobiel naar multi-platform
De Nikki-franchise, die in 2012 begon met NikkiUp2U, brengt nu zijn vijfde deel uit. Dit markeert een aanzienlijke sprong, aangezien Infinity Nikki de eerste titel in de serie is die gelijktijdig op pc, consoles en mobiele apparaten wordt uitgebracht. Het team had gemakkelijk kunnen kiezen voor een nieuwe release die alleen voor mobiel beschikbaar was, maar hun toewijding aan technologische vooruitgang en de evolutie van de Nikki IP dreef hen ertoe deze ambitieuze multi-platformstrategie na te streven. De toewijding van de producent is zelfs duidelijk zichtbaar in een kleimodel van de Grand Millewish Tree, een bewijs van de passie van het team.
Een wereld die tot leven komt
De documentaire toont de adembenemende landschappen van Miraland, met bijzondere aandacht voor de majestueuze Grand Millewish Tree en zijn betoverende Faewish Sprites. De levendige wereld wordt bevolkt door NPC's die hun eigen leven leiden en zo een dynamische en meeslepende ervaring creëren. Spelontwerper Xiao Li benadrukte het unieke ontwerpelement van NPC's die hun routines behouden, zelfs tijdens spelersmissies, waardoor een gevoel van realisme en diepgang aan de wereld werd toegevoegd.
Een team van wereldklasse
De verbluffende beelden en afwerking van de game zijn een direct gevolg van het uitzonderlijke talent dat voor Infinity Nikki is verzameld. Naast het kernteam van Nikki beschikt het project over internationale expertise. Kentaro "Tomiken" Tominaga, een ervaren game-ontwerper van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fungeert als Lead Sub Director. Conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, bekend van zijn werk aan The Witcher 3, droeg ook zijn artistieke vaardigheden bij.
Vanaf de officiële start op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het Infinity Nikki-team 1814 dagen besteed aan het tot leven brengen van hun visie. Ga met Nikki en Momo mee op hun onvergetelijke avontuur in Miraland in december!