Home > News > การเก็งกำไร Bloodborne Remaster ดำเนินไปอย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์อย่างเป็นทางการ Instagram

การเก็งกำไร Bloodborne Remaster ดำเนินไปอย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์อย่างเป็นทางการ Instagram

By AudreyJan 05,2025

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram Posts หลายปีแห่งคำวิงวอนอย่างแรงกล้าจากแฟนๆ Bloodborne สำหรับเกม FromSoftware ฉบับรีมาสเตอร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรม Instagram ล่าสุด

โพสต์ใน Instagram จุดประกายกระแส Bloodborne Remaster

คลาสสิกอันเป็นที่รักสมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย

Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับคำชื่นชมในปี 2015 ยังคงเป็นเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ ความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมถนนสไตล์โกธิกของ Yharnam อีกครั้งบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบันนั้นแพร่หลาย แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ล่าสุดบนบัญชี Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มี Bloodborne ได้จุดชนวนให้เกิดการเก็งกำไรอย่างดุเดือด

ในวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพสามภาพที่แสดงชื่อเกมและแฮชแท็ก "bloodborne" ภาพหนึ่งเป็นภาพ Djura นักล่าที่น่าเกรงขามที่พบใน Old Yharnam คนอื่นๆ เน้นให้ฮันเตอร์สำรวจหัวใจของ Yharnam และสุสาน Charnel Lane อันน่าขนลุก

แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงการย้อนอดีต แต่ชุมชนผู้หลงใหลใน Bloodborne บนแพลตฟอร์มอย่าง X (ชื่อเดิมคือ Twitter) กำลังวิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ค้นหาเบาะแสของการรีมาสเตอร์ที่รอคอยมานาน ช่วงเวลาดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโพสต์ที่คล้ายกันของ PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม ทำให้หลายคนรู้สึกถูกล้อเลียนโดยเจตนา

แปลโพสต์ของ PlayStation Italia ว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบโกธิกและความลึกลับอันมืดมน คุณชอบสถานที่ไหนมากที่สุด" ส่วนความคิดเห็นเต็มไปด้วยแฟนๆ ที่แสดงความปรารถนาที่จะกลับมา Yharnam แบ่งปันสถานที่โปรด และแนะนำสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดอย่างตลกขบขันบนพีซีหรือคอนโซลสมัยใหม่

การล่าดำเนินต่อไป: เกือบทศวรรษแห่งการรอคอย

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram PostsBloodborne เปิดตัวสำหรับ PS4 โดยเฉพาะในปี 2558 และได้สร้างฐานแฟน ๆ ที่ภักดีอย่างดุเดือด และได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางและได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม แต่ภาคต่อหรือรีมาสเตอร์ยังคงเข้าใจยาก

แฟนๆ ชี้ว่าการรีเมค Demon's Souls ในปี 2020 (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2009) เป็นตัวอย่างที่เป็นไปได้ แต่ความกังวลยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการรอคอยที่อาจเกิดขึ้น เมื่อพิจารณาจากการเดินทางที่ยาวนานกว่าทศวรรษของ Demon's Souls สู่การสร้างภาพยนตร์ใหม่ ความหวาดกลัวต่อชะตากรรมที่คล้ายกันของ Bloodborne ก็เห็นได้ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันครบรอบปีที่ 10 ใกล้เข้ามา

เชื้อเพลิงถูกเติมเข้าไปในกองไฟในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki รับทราบถึงข้อดีของการรีมาสเตอร์ด้วยฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ โดยกล่าวว่า: "ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าแก่การรีเมคเหล่านี้อย่างแน่นอน... ฉันคิดว่าจากมุมมองของผู้ใช้ล้วนๆ ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้น ดังนั้น มันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นเพื่อน ฉันคิดว่าการเข้าถึงได้เป็นสิ่งสำคัญ"

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram Postsอย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของมิยาซากิแม้จะเต็มไปด้วยความหวัง แต่ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะมีการรีมาสเตอร์ ต่างจาก Elden Ring ตรงที่ FromSoftware ไม่มีสิทธิ์ในการเผยแพร่ Bloodborne; โซนี่ทำ ดังที่มิยาซากิกล่าวไว้ในการสัมภาษณ์ของ IGN: "น่าเสียดายที่ฉันได้พูดไปแล้วในการสัมภาษณ์ครั้งอื่น ๆ มันไม่อยู่ในที่ของฉันที่จะพูดถึง Bloodborne โดยเฉพาะ... เราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware"

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram Postsความปรารถนาของชุมชน Bloodborne ที่ต้องการรีเมคนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แม้จะประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและมียอดขายแข็งแกร่ง แต่ Sony ก็ยังไม่ได้ขยายเกมไปไกลกว่า PS4 การเก็งกำไรในปัจจุบันจะแปลไปสู่ความเป็นจริงหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป

Previous article:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว Next article:ใน Minecraft คุณสามารถกลายเป็นรถถังเดินได้: สร้างเกราะที่ทนทาน