Годы пылких просьб фанатов Bloodborne о выпуске обновленного издания знаменитой игры FromSoftware достигли апогея, подогреваемые недавней активностью в Instagram.
Посты в Instagram разожгли ажиотаж вокруг ремастера Bloodborne
Любимая классика заслуживает современного обновления
Bloodborne, высоко оцененная критиками ролевая игра 2015 года, остается любимой игрой среди игроков. Желание вновь посетить готические улицы Ярнама на консолях текущего поколения широко распространено. Хотя официального объявления не было, недавние публикации в Instagram FromSoftware и PlayStation Italia, посвященные Bloodborne, вызвали бурю спекуляций.
24 августа FromSoftware поделилась тремя изображениями, демонстрирующими название игры и хэштег «#bloodborne». На одном из них был изображен Джура, грозный охотник, встреченный в Старом Ярнаме. Остальные отметили Охотника, исследующего сердце Ярнама и жуткие кладбища Чарнел-лейн.
Хотя эти сообщения могут быть просто ностальгическим возвратом, страстное сообщество Bloodborne на таких платформах, как X (ранее Twitter), тщательно анализирует каждую деталь в поисках намеков на долгожданный ремастер. Выбор времени, особенно в связи с аналогичным постом PlayStation Italia от 17 августа, вызывает у многих ощущение, что его намеренно дразнили.
В сообщении PlayStation Italia в переводе содержится вопрос: «Проведите пальцем, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых локаций Bloodborne! Путешествие сквозь готическую атмосферу и мрачные загадки. Какая ваша любимая?» Раздел комментариев полон фанатов, выражающих свою жажду возвращения Ярнама, делящихся любимыми локациями и с юмором предполагающих, что самая знаковая локация будет на ПК или современных консолях.
Охота продолжается: почти десятилетие ожидания
Выпущенная эксклюзивно для PS4 в 2015 году, игра Bloodborne собрала очень преданных фанатов, заслужив признание критиков и признание как одно из величайших достижений игровой индустрии. Тем не менее, продолжение или ремастер остаются неясными.
Поклонники указывают на ремейк Demon's Souls 2020 года (первоначально выпущенный в 2009 году) как на потенциальный прецедент, но сохраняются опасения по поводу возможного ожидания. Учитывая более чем десятилетний путь создания ремейка Demon's Souls, страх перед похожей судьбой Bloodborne становится ощутимым, особенно с приближением его десятилетия.
Масла в огонь подлило февральское интервью Eurogamer, где режиссер Хидэтака Миядзаки признал преимущества ремастеринга на современном оборудовании, заявив: «Я думаю, что наличие нового оборудования — это определенно часть того, что придает этим ремейкам ценность… Я думаю, чисто с точки зрения пользователя, современное оборудование также позволяет большему количеству игроков оценить все игры. И в конечном итоге это простая причина, но, как игрок, я думаю, что доступность — это. важно."
Однако комментарии Миядзаки, хотя и обнадеживают, не гарантируют ремастер. В отличие от Elden Ring, FromSoftware не владеет правами на публикацию Bloodborne; Сони делает. Как заявил Миядзаки в интервью IGN: «К сожалению, и я говорил об этом в других интервью, не в моих силах говорить конкретно о Bloodborne... У FromSoftware просто нет прав на интеллектуальную собственность».
Желание преданного сообщества Bloodborne сделать ремейк неоспоримо. Несмотря на успех у критиков и высокие продажи, Sony не расширила игру за пределы PS4. Пока неизвестно, воплотятся ли нынешние предположения в реальность.