မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် ထွက်ပေါ်လာသော FromSoftware ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော ထုတ်ဝေမှုတွင် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မေတ္တာရပ်ခံလိုက်ပါသည်။
Instagram ပို့စ်များ မီးခိုးထွက်နေသော Bloodborne Remaster Hype
နှစ်သက်သော ဂန္တဝင်တစ်ဦးသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် ထိုက်တန်သည်
အဝေဖန်ခံရသော 2015 RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ကစားသမားများအကြား မြတ်နိုးတန်ဖိုးထားရသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်များပေါ်ရှိ Yharnam ၏ gothic လမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မရှိသော်လည်း၊ FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Bloodborne ပါဝင်သော Instagram အကောင့်များတွင် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးပေးသည့် တောမီးလောင်ကျွမ်းခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ရသော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော မုဆိုးတစ်ဦး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းဂူများကို ရှာဖွေနေသော Hunter အား မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောထောက်နောက်ခံဖြစ်နိုင်သော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများရှိ Bloodborne ၏ အသည်းအသန်အသိုင်းအဝိုင်းသည် အချိန်အတော်ကြာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာ၏အရိပ်အမြွက်များကို ရှာဖွေနေပြီး အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာထားသည်။ အထူးသဖြင့် PlayStation Italia ၏ သြဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် အလားတူပို့စ်နှင့် အချိန်အခါသည် တမင်တကာ လှောင်ပြောင်ခြင်းခံရသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
ဘာသာပြန်ထားသော PlayStation Italia ၏ပို့စ်တွင် မေးသည်- "Bloodborne ၏ အထင်ကရနေရာအချို့ကို ကြည့်ရန် ပွတ်ဆွဲပါ။ Gothic လေထုနှင့် နက်နဲသောနက်နဲသောအရာများကို ဖြတ်သန်းသည့် ခရီးတစ်ခု။ မင်းအကြိုက်ဆုံးက ဘယ်ဟာလဲ။" မှတ်ချက်များကဏ္ဍတွင် Yharnam ပြန်လာရန် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကိုဖော်ပြသည့် ပရိသတ်များနှင့် ပြည့်နှက်နေပြီး အကြိုက်ဆုံးတည်နေရာများကို မျှဝေကာ PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီစက်များပေါ်တွင် အထင်ရှားဆုံးတည်နေရာဖြစ်မည်ဟု ဟာသနှောကာ အကြံပြုထားသည်။
အမဲလိုက်မှု ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်- ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး စောင့်ဆိုင်းနေ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာရှိ fanbase ကို မွေးမြူကာ ဂိမ်းကစားခြင်း၏အကြီးကျယ်ဆုံးအောင်မြင်မှုများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်သံများနှင့်အသိအမှတ်ပြုခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls (မူလက 2009 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော) ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် ညွှန်ပြသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စောင့်ဆိုင်းမှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ ရှိနေပါသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် Demon's Souls ၏ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ရှည်လျားသောခရီးကို ပေးအပ်ထားသောကြောင့် Bloodborne ၏ အလားတူကံကြမ္မာကို ကြောက်ရွံ့ခြင်းမှာ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဆယ်နှစ်ပြည့်နီးလာသောအခါတွင် သိသာထင်ရှားပါသည်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ခေတ်မီ hardware များကို ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်ရှိခြင်းသည် ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှု၏တန်ဖိုး၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်မြင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ခေတ်မီဟာ့ဒ်ဝဲက ဂိမ်းအားလုံးကို နားလည်သဘောပေါက်ဖို့ ပိုကစားသမားတွေကို ခွင့်ပြုပေးတဲ့အတွက် ရိုးရှင်းတဲ့အကြောင်းပြချက်တစ်ခုအနေနဲ့ အဆုံးသတ်နိုင်ပေမယ့် ကစားဖော်တစ်ယောက်အနေနဲ့တော့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ သုံးစွဲနိုင်မှုသည် အရေးကြီးပါသည်။"
သို့သော် Miyazaki ၏ မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်နေသော်လည်း ပြန်လည်မာစတာကို အာမမခံနိုင်ပါ။ Elden Ring နှင့်မတူဘဲ၊ FromSoftware သည် Bloodborne အတွက် ထုတ်ဝေခွင့်ကို မဆုပ်ကိုင်ထားပေ။ Sony က ပြောတာပါ။ IGN အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Miyazaki က "ကံမကောင်းစွာပဲ၊ တခြားအင်တာဗျူးတွေမှာ ဒါကိုပြောခဲ့ဖူးသလို Bloodborne အကြောင်းကို အတိအကျပြောဖို့က ကျွန်တော့်နေရာမဟုတ်ဘူး... FromSoftware မှာ IP မပိုင်ဆိုင်ပါဘူး။"
ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ရည်စူးထားသော Bloodborne အသိုင်းအဝိုင်း၏ ဆန္ဒသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ အရေးကြီးသော အောင်မြင်မှုနှင့် ရောင်းအားကောင်းသော်လည်း၊ Sony သည် PS4 ထက် ဂိမ်းကို ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိသေးပါ။ လက်ရှိ ထင်မြင်ချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည် ဖြစ်သည်။